
游族网络制作人
社招全职8年以上游族网络地点:上海状态:招聘
任职要求
1、 大学本科以上学历,8年以上游戏行业研发相关经验; 2、5年以上游戏产品制作人工作经验,熟悉主流手机游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知;善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态; 3、 5年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过2款游戏制作全过程经验且成功上市; 4、 热爱游戏,博览各种平台各大类型游戏。并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和游戏发布平台/渠道运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网络游戏趋势感触敏锐; 5、 了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 6、 精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等各环节; 7、 有很好的责任心,抗压能力强有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作。
工作职责
工作内容: 1、 进行市场调研,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、 制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 3、 制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 4、 整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 5、 制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6、 负责游戏周期与迭代管理,进行海外多语种版本管理; 7、 负责培养和建设高质量的项目开发团队。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招5-10年制作人
1、设计、制作差异化和商业化并重的中度休闲游戏; 2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优; 3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。
社招5-10年制作人
1、设计、制作差异化和商业化并重的游戏(类型包含但不限于放置挂机、MMO、SLG等); 2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优; 3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。

社招3年以上
1、根据公司战略,明确游戏方向,确定游戏基本内容及核心玩法,并制定游戏框架; 2、组织项目组内部各模块共同推动项目进程,与公司其他部门进行协调工作; 3、根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,根据用户情况持续改善产品; 4、选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队; 5、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责。