爱奇艺3D建模美术师(游戏研发)
社招全职游戏美术地点:北京状态:招聘
任职要求
- 美术相关专业毕业,有1款以上Q版轻度休闲游戏模型制作经验;
- 熟悉市场上卡通游戏产品风格,能够快速分析和学习;
- 熟悉引擎里常用的卡通shader效果并能使用落地;
- 有较…登录查看完整任职要求
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工作职责
- 负责欧美卡通风格SLG游戏的角色、场景、道具等资源的制作,根据游戏设定,理解原画意图,高质量还原设计; - 理解游戏的美术风格和质量,配合其他部门完成引擎中的效果调试; - 负责模型外包规范及外包反馈修改,确保美术资源符合项目质量标准; - 负责引擎内关卡搭建。
包括英文材料
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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1、擅长次时代/武侠/等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
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