爱奇艺音效策划(游戏研发)
任职要求
- 有游戏音频制作或管理经验,熟悉音频全流程工作,具备优秀审美能力;
- 熟练使用音频中间件及各类音频编辑工具…工作职责
- 作为游戏内音乐,音效功能验收的负责人,拆解需求并向音效/音乐外包团队发包,对进度和质量负责; - 严格验收外包的音效、配音、BGM等资源并提供明确修改意见,同时负责音频在引擎及中间件中的配置、调校与落地; - 了解不同游戏品类对应音乐的风格及调性,确保产品的听觉体验符合项目调性。
- 负责游戏核心系统的设计、原型构思和详细方案撰写; - 产出清晰、专业、可执行的设计文档、流程图、原型示意图、配置表等; - 持续优化现有设计,基于数据分析和玩家反馈进行迭代; - 与程序、美术、UI/UX、音效、测试等跨职能团队进行高效沟通,准确传达设计意图,确保设计方案的顺利实现; - 深入研究国内外头部SLG产品(如王国之歌、LastWar、万国觉醒、文明与征服、王国纪元等)的系统设计,熟悉用户群体和玩家生态; - 关注SLG品类前沿趋势和创新方向,为项目注入新的设计思路。

致力于利用 AI 技术对大规模游戏行为进行建模与仿真,本岗位负责对 AI 生成的游戏核心玩法逻辑与前端表现进行一致性验收,确保我们的仿真引擎能够精确复刻市场上主流休闲游戏的数值体验与交互手感。 1. 玩法逻辑还原与验收 - 机制复刻验收:负责对标海外头部休闲游戏(消除类、益智类、概率策略类),验收研发团队输出的玩法逻辑是否实现了 1:1 的机制还原。 - 数值体验把控:通过深度体验与测试,验证游戏内的概率分布、奖励反馈节奏、连击爽快感是否符合原始设计预期,确保用户在“操作-反馈”循环中的心流体验一致。 2. 表现层与逻辑层联调 - 端对端品质管理:协调后端逻辑组与前端开发组,在测试环境中进行全链路验收。重点关注动画特效与数值结算的卡点、音效反馈的优先级以及特殊事件的交互表现。 - 缺陷定位与调优:敏锐识别“手感不对”的细节(例如:动画播放过慢影响了操作节奏、奖励展示不够震撼等),并将主观体验转化为具体的技术优化需求,推动开发修改。 3. 标准化与流程建设 - 验收标准制定:建立《游戏仿真还原度验收标准》,规范化各类玩法机制(如级联消除、随机掉落、状态转换)的测试用例,确保数百款游戏能以统一的高质量标准量产。 - 竞品拆解:深度分析竞品游戏的数值模型与行为特征,为产研团队提供精确的复刻需求输入。
1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案; 2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案; 3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计; 4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。