爱奇艺资源策划(游戏研发)
任职要求
- 具备资源管理/策划、UI、UX任一岗位工作经验,了解游戏内美术与音频资源的架构和规范,熟悉游戏研发流程; - 具备…
工作职责
- 负责美术与音频资源的需求撰写、配置、验收与测试; - 根据项目里程碑制定排期计划并跟进开发进度,确保资源质量符合预期并按时交付; - 梳理并维护项目内的美术、音频资源框架,建立清晰的使用规范; - 定期进行项目资源盘点并进行效能分析,识别低效冗余资源并提出优化复用方案,持续提升研发效能。
1.协助主策划及其他策划,进行项目制作中的执行工作; 2.项目体验及竞品体验,产出体验分析报告; 3.拆解及描述资源需求单,跟进策划需求和美术资源进度; 4.负责部分美术资源的配置工作(包括UI制作、场景角色资源配置等)。
- 搭建SLG产品核心数值框架:资源产出/消耗模型、城建/科技升级、养成设计、战斗设计、奖励投放、商业化内容设计等; - 持续优化现有设计,基于数据分析和玩家反馈进行迭代; - 与团队进行高效沟通,确保设计方案的顺利实现; - 深入研究国内外头部SLG产品(如Last War、万国觉醒、王国纪元等)的数值体验设计,熟悉用户群体和玩家生态; - 关注SLG品类前沿趋势和创新方向,为项目注入新的设计思路。
- 作为游戏内音乐,音效功能验收的负责人,拆解需求并向音效/音乐外包团队发包,对进度和质量负责; - 严格验收外包的音效、配音、BGM等资源并提供明确修改意见,同时负责音频在引擎及中间件中的配置、调校与落地; - 了解不同游戏品类对应音乐的风格及调性,确保产品的听觉体验符合项目调性。
1. 品类战略与立项决策 - 主导三消、合成(Merge)等休闲品类的赛道研究、竞品拆解与机会点挖掘,完成从 0 到 1 的立项论证与核心玩法原型设计; - 制定产品短中长期规划,明确核心循环、付费模型与内容延展路径,对项目阶段性测试数据达标与上线成功率负责。 2. 核心玩法与系统设计 - 深度设计关卡节奏、数值框架、Meta 循环(如剧情线、装饰系统),确保易上手、难精通、长留存的休闲游戏体验; - 把握随机性与策略性的平衡,设计可持续运营的活动框架与赛季内容。 3. 跨部门协同与资源管理 - 统筹策划、程序、美术、QA 等团队,建立高效的敏捷开发流程,确保里程碑节点按时交付; - 对美术风格、UI/UX 提出专业判断,确保产品调性符合目标用户(尤其是海外休闲玩家)的审美与习惯。 4. 数据驱动与迭代优化 - 建立关键数据监控体系(留存、关卡通过率、付费转化、广告变现效率等),基于 A/B 测试与用户反馈快速迭代; - 跟踪上线后表现,主导版本更新与长线运营策略,持续提升 DAU 与 LTV。 5. 团队建设 - 搭建并培养研发闭环团队,沉淀方法论与工具链(如关卡编辑器、数值模拟表、AIGC工作流),持续提升团队整体产出效率和研发实力。