畅游【2026届春招】游戏资源策划
任职要求
1.26届本科及以上学历,交互设计、视觉传达、游戏、动画等专业优先,对游戏开发或三维动画制作有一定了解;
2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品,深度体验MMORPG或开放世界卡牌游戏超过1年(必须项…工作职责
1.协助主策划及其他策划,进行项目制作中的执行工作; 2.项目体验及竞品体验,产出体验分析报告; 3.拆解及描述资源需求单,跟进策划需求和美术资源进度; 4.负责部分美术资源的配置工作(包括UI制作、场景角色资源配置等)。
岗位方向: 视觉传达方向、用户生态研究方向、媒体策略、算法研究方向、病毒营销方向、IP&娱乐营销&热点营销方向 1、协助品牌经理进行游戏市场营销资源的整合、统筹、规划; 2、跟进项目整体营销计划执行,把控市场活动质量,如大型落地活动、市场拉新活动等的策划和跟盯执行; 4、同类产品/竞品营销行为的综合调研分析,提出有利于游戏发行的建议; 5、执行抖音、头条、快手等流量阵地的推广工作,筛选kol为游戏提高市场曝光。
热爱游戏,游戏经验丰富为必须项 请同学们务必附上自己的游戏经历~ 1、负责游戏项目全周期的目标与过程管理,与项目负责人共同制定项目目标和方案,拆解计划并推动实施和监控,全面管理项目质量、进度、成本等,对项目的最终成果负责; 2、项目研发、发行过程中的内外部资源协调和管理,与相关部门及人员高效沟通,规划并获取项目各阶段所需资源支持,推动合作并达成项目目标; 3、项目全周期的用研方案设计、实施和报告,以支撑项目决策,识别风险问题,输出解决方案并推动落地; 4、能独立进行定性及定量调研,能够快速了解游戏产品各阶段的用研需求,并跟进项目实施调研,产出对项目有价值的、可落地的结论; 5、负责产品分析相关工作,通过不同途径了解游戏市场不同产品和业内竞品运营状况,挖掘产品特色和用户需求,提炼有参考价值的改进点。
1.负责游戏研发项目美术方向的项目管理工作,统筹从需求对接、计划制定、制作执行、审核验收至结算的全流程工作,确保美术资源按质按量落地。 2.主导制定游戏美术开发的需求规划与详细执行计划,实时跟进项目进展,定期输出进度总结与风险报告,及时协调解决卡点问题。 3.基于平台化工作体系,推动美术工业化管线的迭代优化、美术成本的评估、管控与优化等,提升资源投入效能。 多部门对接协调工作,确保信息高效传达,推动跨部门协作事项落地,保障美术环节与项目整体节奏同步。