
金山3D动作
社招全职集团平台地点:武汉状态:招聘
任职要求
1、精通影视,游戏动画蒙皮绑定,手K动画技术,3Dmax Maya绑定模块 2、对 Pose 敏感,能够制作人物面部表情、身体等高级绑定 3、掌握人体基本结构,熟悉人体基本解剖,了解肌肉运作原理 4、学习意愿强,有意愿学习其他软件 …
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工作职责
1、负责游戏角色的动作表现制作,制作技能的相关动画,负责动画打击感的调优; 2、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 3、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到引擎中并进行资源管理; 4、制定美术开发流程和美术资源标准,制作并维护相关文档 5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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社招8年以上
负责游戏内角色动作的标杆制定、表演动画产出和品质把控,包括但不限于角色手势、身体、战斗、交互等; 后续配合策划完成动作帧优化相关工作,结合动作捕捉和混合帧调节细节交互和身体姿态等工作 负责项目动画外包的质量和进度,对外包回收资源进行整合入库,协调和推动外包工作顺利进行; 负责动作团队的任务安排以及验收带教等。
更新于 2025-07-25北京


