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金山3D动作

社招全职集团平台地点:武汉状态:招聘

任职要求


1、精通影视,游戏动画蒙皮绑定,手K动画技术,3Dmax Maya绑定模块
2、对 Pose 敏感,能够制作人物面部表情、身体等高级绑定
3、掌握人体基本结构,熟悉人体基本解剖,了解肌肉运作原理
4、学习意愿强,有意愿学习其他软件
…
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工作职责


1、负责游戏角色的动作表现制作,制作技能的相关动画,负责动画打击感的调优;
2、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
3、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到引擎中并进行资源管理;
4、制定美术开发流程和美术资源标准,制作并维护相关文档
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。
包括英文材料
Maya+
3ds Max+
还有更多 •••
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1.参与角色或者怪物的动作设计与制作; 2.有良好的设计概念,能按时按质完成动作设计与制作。

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1、负责游戏中主角、NPC、怪物等动作设计。 2、对角色负责骨骼绑定,以及蒙皮。

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负责游戏内角色动作的标杆制定、表演动画产出和品质把控,包括但不限于角色手势、身体、战斗、交互等; 后续配合策划完成动作帧优化相关工作,结合动作捕捉和混合帧调节细节交互和身体姿态等工作 负责项目动画外包的质量和进度,对外包回收资源进行整合入库,协调和推动外包工作顺利进行; 负责动作团队的任务安排以及验收带教等。

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1.负责游戏3D角色动作设计和输出。 2.负责游戏中各类角色的骨骼、面部绑定,保证角色动作整体符合游戏风格与技术规范要求。 3.配合项目优化动作、打击感体验,优化并确定风格方向,输出动作设计模版和规范 4.与特效程序完成最终输出动作及性能优化。

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