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库洛游戏3D动作

校招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.美术相关类专业毕业,熟悉使用max,有较好的美术功底和动画设计基础;
2.沟通表达能力、理解能力良好,能够快速接收并理…
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工作职责


1.参与角色或者怪物的动作设计与制作;
2.有良好的设计概念,能按时按质完成动作设计与制作。
包括英文材料
相关职位

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1、负责游戏角色的动作表现制作,制作技能的相关动画,负责动画打击感的调优; 2、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 3、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到引擎中并进行资源管理; 4、制定美术开发流程和美术资源标准,制作并维护相关文档 5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

更新于 2025-10-24武汉
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社招5年以上

1、负责游戏中主角、NPC、怪物等动作设计。 2、对角色负责骨骼绑定,以及蒙皮。

上海
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社招8年以上

负责游戏内角色动作的标杆制定、表演动画产出和品质把控,包括但不限于角色手势、身体、战斗、交互等; 后续配合策划完成动作帧优化相关工作,结合动作捕捉和混合帧调节细节交互和身体姿态等工作 负责项目动画外包的质量和进度,对外包回收资源进行整合入库,协调和推动外包工作顺利进行; 负责动作团队的任务安排以及验收带教等。

更新于 2025-07-25北京
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社招1年以上美术设计类

1.负责游戏3D角色动作设计和输出。 2.负责游戏中各类角色的骨骼、面部绑定,保证角色动作整体符合游戏风格与技术规范要求。 3.配合项目优化动作、打击感体验,优化并确定风格方向,输出动作设计模版和规范 4.与特效程序完成最终输出动作及性能优化。

更新于 2025-12-05北京