
Soul APP原画师/插画设计师
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1、优秀的绘画造型基础,唯美清新的画风; 2、关注前沿技术的应用,了解并会使用AIGC工具辅助提升工作效率; 3、有平面设计能力和动画制作能力的加分,有账号运营经验的加分,有衍生品、周边开发经验的加分; 4、有网感,了解当下热点事件和热梗,对市面上流行的IP视觉风格敏感,能把握时下流行的美术设计风格; 5、有较强的协作与时间规…
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工作职责
1、负责SoulAPP站内聊天室礼物分镜设计,头像框设计; 2、负责Soul 轻IP卡通形象的设计和小动画,表情包,二格漫画等内容的产出; 3、善于总结经验,提炼出方法论,形成标准化的工作流程;
包括英文材料
相关职位

社招
游戏核心视觉创作:负责手游的宣传插画、角色立绘、卡牌插画、活动海报等视觉内容设计,贴合游戏整体美术风格。 风格把控与延展:参与游戏美术风格设定,根据策划需求延展角色形象、场景氛围,确保插画内容与世界观统一。 资源优化与迭代:配合项目进度完成插画绘制与修改,根据市场反馈、运营需求优化已有视觉素材,适配不同投放渠道(如应用商店、社交媒体)。 跨团队协作:与策划、UI 设计师、原画师、运营团队沟通,理解需求并高效落地,确保插画内容符合游戏玩法与商业化目标。 素材管理与规范:整理插画设计源文件,参与搭建美术资源库,协助制定插画绘制规范(中高级
杭州

社招研发
1. 负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器、道具的设计工作,完成三视图、局部细节图、材质说明等工作文档,确保设计需求从概念到游戏内最终模型的高质量落地。 2. 配合主美或美术总监,参与**前期美术风格的探索和定义**,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并制定相应的设计规范和模板。 3. 作为设计环节的核心,需要与**策划、3D建模、动画、特效**等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划需求,为模型师提供清晰的设计支持,并协助审核外包资源,保证产出质量。 4. 探索并应用**AIGC工具(如SD, MJ)提升工作效率。 5. 根据项目需要,参与绘制**游戏宣传插画、海报、Loading图**等,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。
更新于 2025-08-29上海

社招1-3年艺术
1. 负责游戏宣发相关的需求,擅长插画绘制,了解角色以及场景原画 。 2. 准确理解并修改反馈。 3. 对角色绘制&画面全局(构图、空间、色调等)都能准确理解以及具备调整的能力。 4. 主动积极与产品、研发、三维等合作部门良好沟通对接。
更新于 2025-11-27上海
