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盛趣游戏高级游戏角色原画师_美术中心

社招全职研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1.	具备**扎实的美术基本功**,包括卓越的**造型能力、色彩感觉、光影理解**和**人体/生物结构刻画能力**。
2.	拥有**丰富的想象力和创造力**,能设计出符合…
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工作职责


1.	负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器、道具的设计工作,完成三视图、局部细节图、材质说明等工作文档,确保设计需求从概念到游戏内最终模型的高质量落地。
2.	配合主美或美术总监,参与**前期美术风格的探索和定义**,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并制定相应的设计规范和模板。
3.	作为设计环节的核心,需要与**策划、3D建模、动画、特效**等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划需求,为模型师提供清晰的设计支持,并协助审核外包资源,保证产出质量。
4.	探索并应用**AIGC工具(如SD, MJ)提升工作效率。
5.	根据项目需要,参与绘制**游戏宣传插画、海报、Loading图**等,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计

1.具备手绘Q版和大众审美.能够主导项目整体的角色风格; 2.对英雄联盟IP熟悉,设计能与主题和故事情节相符合; 3.负责参与设计与拆分英雄原皮,角色商业化皮肤,并且跟进模型落地效果; 4.有跟包制作内容,反馈与审核经验,确保实现符合预期,同时提供技术支持和指导; 5.能协同跨部门合作,保证落地后的版本局内外品质,良好的自我工作项目管理和沟通表达能力。

更新于 2025-06-13深圳
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社招2年以上运营类

1.制定全年活动日历,明确各类节点活动规划与落地优先级,活动形式贴合UGC生态及《原神》IP情感联结 2.独立负责节日及节点活动全流程,涵盖创意、方案、研发跟进、上线统筹及复盘,把控质量与时效,对接跨部门资源,对用户活跃、留存等核心指标负责 3.搭建活动数据监控体系,分析UGC用户行为及反馈,基于复盘优化活动玩法与节奏,沉淀可复用方法,推动体系迭代 4.关注市面主流产品节日运营动态与玩法创新,结合千星奇域UGC优势调整策略,打造差异化活动,提升UGC领域竞争力

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1.设计并制作游戏中的角色,生物相关的材质渲染效果并配合引擎程序完成相关渲染角色光照方案的制定; 2.制定角色相关资产性能指标。跟进美术角色资源的日常制作,确保资源符合引擎规格和项目规范。

更新于 2026-01-29深圳
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社招3年以上网易游戏(雷火)

岗位职责: 1. 负责游戏动作骨骼绑定的设计与实现,确保动作流畅、自然、真实。 2. 负责游戏角色的骨骼绑定、权重调整、动画分层、动画融合等相关工作。 3. 根据游戏需求,制定绑定技术规范与流程,并提供技术支持和培训。 4. 参与团队内部的技术讨论、评审和优化,提高绑定效率和质量。 5. 不断学习游戏绑定技术和行业发展趋势,完善自身技能和知识体系。 6. 协调与其他部门和团队的沟通,确保绑定工作的顺畅进行。 7. 对绑定工作结果进行测试和调试,确保游戏的良好运行。

更新于 2025-04-18杭州