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盛趣游戏高级游戏角色原画师_美术中心

社招全职研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1.	具备**扎实的美术基本功**,包括卓越的**造型能力、色彩感觉、光影理解**和**人体/生物结构刻画能力**。
2.	拥有**丰富的想象力和创造力**,能设计出符合角色背景、性格和世界观的视觉形象。精通**设计原理**,如形状语言、构图、叙事性等。
3.	精通Photoshop等主流绘画软件
4.	了解从原画到模型制作的规范与标准。

工作职责


1.	负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器、道具的设计工作,完成三视图、局部细节图、材质说明等工作文档,确保设计需求从概念到游戏内最终模型的高质量落地。
2.	配合主美或美术总监,参与**前期美术风格的探索和定义**,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并制定相应的设计规范和模板。
3.	作为设计环节的核心,需要与**策划、3D建模、动画、特效**等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划需求,为模型师提供清晰的设计支持,并协助审核外包资源,保证产出质量。
4.	探索并应用**AIGC工具(如SD, MJ)提升工作效率。
5.	根据项目需要,参与绘制**游戏宣传插画、海报、Loading图**等,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计

1.具备手绘Q版和大众审美.能够主导项目整体的角色风格; 2.对英雄联盟IP熟悉,设计能与主题和故事情节相符合; 3.负责参与设计与拆分英雄原皮,角色商业化皮肤,并且跟进模型落地效果; 4.有跟包制作内容,反馈与审核经验,确保实现符合预期,同时提供技术支持和指导; 5.能协同跨部门合作,保证落地后的版本局内外品质,良好的自我工作项目管理和沟通表达能力。

更新于 2025-06-13
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社招3年以上网易游戏(雷火)

岗位职责: 1. 负责游戏动作骨骼绑定的设计与实现,确保动作流畅、自然、真实。 2. 负责游戏角色的骨骼绑定、权重调整、动画分层、动画融合等相关工作。 3. 根据游戏需求,制定绑定技术规范与流程,并提供技术支持和培训。 4. 参与团队内部的技术讨论、评审和优化,提高绑定效率和质量。 5. 不断学习游戏绑定技术和行业发展趋势,完善自身技能和知识体系。 6. 协调与其他部门和团队的沟通,确保绑定工作的顺畅进行。 7. 对绑定工作结果进行测试和调试,确保游戏的良好运行。

更新于 2025-04-18
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏玩法开发; 2. 负责游戏角色开发; 3. 负责玩法相关的辅助工具维护与开发。

更新于 2025-08-21
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社招5年以上IEG设计

1.运用MAX或者maya制作角色动画相关动画并输出; 2.根据IP扩展设计完成高水平技能、奥义等动画; 3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。

更新于 2025-06-18