
Soul APP资深UI设计师(全链路)
社招全职6年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.6年以上互联网移动端产品设计/体验/交互设计工作经验,熟悉移动互联网产品开发流程,有社交、社区产品项目经验优先;
2.有成熟线上产品或者项目经验(必须),能够作为Owner独立承担和推动项目落地;
3.具备全局的体验思维能力,有较强的产品和数据意识,懂得用研和数据分析的基础方法,对用户的需求和商业诉求有深入的洞察,且敢于创新和突破;
4.关注用户审美趋势,对设计趋势、移动设计、设计…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责Soul App C端产品需求到交互体验和视觉完稿的完整链路工作,为最终的用户体验质量负责; 2.和产品、交互一起构思创意,灵活提供视觉解决方案; 3.对产品体验进行深度梳理,挖掘链路中的问题点及机会点,提出优化方案,并推动落地,通过数据跟踪验证方案可行性; 4.洞察行业动向,通过调研及分析,挖掘创新玩法及功能点,并打造成自身的亮点体验,赋能到创新项目中; 5.分享沉淀方法论和设计经验,对UX过程方法进行系统化的创新和突破,引领和提高团队设计能力。
包括英文材料
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
社招5-10年美术&表现类
1、主导游戏核心界面系统架构(角色养成、战斗HUD、自定义功能面板等),设计符合竖版操作逻辑的UI布局与交互流程; 2、制定全局UI视觉规范(色彩体系、图标风格、动效节奏),确保与写实美术风格高度统一; 3、基于虚幻引擎UMG系统开发UI资源,配合程序实现动态数据驱动界面(如实时属性变化、装备预览); 4、主导UI性能调优(DrawCall合并、材质压缩),解决移动端适配问题; 5、协同原画、3D、动效团队完成界面美术资源落地,推动设计语言在游戏内的全链路一致性。
深圳
社招5-10年体验设计
参与小红书社区交易体验设计工作,包括不限于商品笔记/商城/频道等; 深入了解业务全链路逻辑,与产品团队共同理解业务目标,进行产品定义,基于真实场景转换成设计策略,提供高质解决方案; 有较强的UI / 视觉表现能力,让界面精美友好; 有良好的判断能力,对于数据变化有较高的敏锐度,能灵活调整设计,提出改进方案;沉淀设计方法,并能复用在其他业务中。
更新于 2025-09-24上海
社招5年以上创意大类
1. 领导UI设计团队,维持项目UI的整体设计风格以及相关品质调优; 2. 梳理产品和业务逻辑,构思创意与落地策略,完成高保真可交互设计方案,并推动设计进程,把控线上产出质量,持续跟进反馈并提供游戏产品体验优化的设计方案; 3. 主动协调研发模块之间的合作,保持良好的内外部关系; 4. 负责团队日常管理工作、人才梯队建设,有效提高人才密度;善于引导团队发展和创新,并对团队成员提供专业的培训和指导; 5. 对游戏行业特别是UI领域设计流行趋势与目标用户审美倾向性提供可行性建议 。
更新于 2025-11-27上海