
Soul APP资深UI设计师(全链路)
任职要求
1.6年以上互联网移动端产品设计/体验/交互设计工作经验,熟悉移动互联网产品开发流程,有社交、社区产品项目经验优先; 2.有成熟线上产品或者项目经验(必须),能够作为Owner独立承担和推动项目落地; 3.具备全局的体验思维能力,有较强的产品和数据意识,懂得用研和数据分析的基础方法,对用户的需求和商业诉求有深入的洞察,且敢于创新和突破; 4.关注用户审美趋势,对设计趋势、移动设计、设计规范有深刻理解,从设计发起研究; 5.有较强的主观能动性,有结构化的设计思维方式和成熟的设计方法论;心态年轻喜欢尝试新鲜事物,长期主义者,善于思辨和反推; 5.熟练使用AE、figma、adobe、princepl等动态交互原型制作工具,完成高保真原型和设计稿输出; 6.细节控,优秀的沟通和抗压能力,团队协作精神,能较好的与产品,研发沟通解决问题。 7.手绘、造型、动效能力优秀为佳!
工作职责
1.负责Soul App C端产品需求到交互体验和视觉完稿的完整链路工作,为最终的用户体验质量负责; 2.和产品、交互一起构思创意,灵活提供视觉解决方案; 3.对产品体验进行深度梳理,挖掘链路中的问题点及机会点,提出优化方案,并推动落地,通过数据跟踪验证方案可行性; 4.洞察行业动向,通过调研及分析,挖掘创新玩法及功能点,并打造成自身的亮点体验,赋能到创新项目中; 5.分享沉淀方法论和设计经验,对UX过程方法进行系统化的创新和突破,引领和提高团队设计能力。
1、主导游戏核心界面系统架构(角色养成、战斗HUD、自定义功能面板等),设计符合竖版操作逻辑的UI布局与交互流程; 2、制定全局UI视觉规范(色彩体系、图标风格、动效节奏),确保与写实美术风格高度统一; 3、基于虚幻引擎UMG系统开发UI资源,配合程序实现动态数据驱动界面(如实时属性变化、装备预览); 4、主导UI性能调优(DrawCall合并、材质压缩),解决移动端适配问题; 5、协同原画、3D、动效团队完成界面美术资源落地,推动设计语言在游戏内的全链路一致性。
参与小红书社区交易体验设计工作,包括不限于商品笔记/商城/频道等; 深入了解业务全链路逻辑,与产品团队共同理解业务目标,进行产品定义,基于真实场景转换成设计策略,提供高质解决方案; 有较强的UI / 视觉表现能力,让界面精美友好; 有良好的判断能力,对于数据变化有较高的敏锐度,能灵活调整设计,提出改进方案;沉淀设计方法,并能复用在其他业务中。
1、客户端 UI 设计落地:主导网易大神客户端核心场景的 UI 设计,涵盖界面布局、组件设计及视觉呈现,打造贴合游戏社区调性的优质用户体验,确保设计方案高品质落地; 2、设计规范体系搭建:定义产品界面视觉风格,牵头制定并迭代 UI 设计规范,参与设计流程优化,统筹把控界面视觉统一性; 3、AIGC 功能设计探索:持续关注行业前沿设计趋势与创新应用,尤其是 AIGC 在设计领域的最新应用。负责探索 AIGC 相关功能在产品中的设计落地,能够理解 AI 功能的技术逻辑与应用场景,将其转化为符合用户体验的设计方案。
1、负责集卡玩法系统级 UI 设计,覆盖卡牌抽取、交易、展示、收藏管理等核心功能的界面布局、视觉呈现与交互细节设计,构建贴合用户心智的界面体系。 2、基于用户研究与数据反馈,持续优化界面操作流程与视觉动效,提升产品易用性与用户体验愉悦度,实现从 “可用” 到 “好用” 的体验升级。 3、牵头制定并维护卡牌玩法 UI 组件库与设计规范,保障产品全场景体验统一性,降低重复设计成本,提升团队协作效率。 4、探索 AIGC 工具在 UI 设计中的创新应用,用于界面元素生成、风格探索与布局优化,形成标准化工具赋能流程,提升设计创新效率。 5、紧密配合产品、开发、运营团队,全程跟进设计方案落地,参与需求评审与技术可行性评估,确保设计方案高质量还原。