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三七互娱角色模型设计师

社招全职5年以上地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、大专及以上学历,3–5 年3D角色制作经验,有外包管理经验、体育类游戏或相关项目经验者优先;
2、了解角色在 Unity 中的动态表现机制,能够进行面部表现、动作细节与模型形体效果的调优;
3…
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工作职责


1、配合项目制定3D角色美术风格,建立角色制作规范与模板;
2、负责角色现代建模流程,并在模型制作中应用形态键技术,实现角色在 Unity 中的表情与动作细节表达;
3、参与角色美术规范制定,承担核心角色模型制作;
4、完成角色从模型、材质到 Unity 引擎表现的适配、调试与效果优化;
5、负责外包角色资源接收、评估与品质管控。
包括英文材料
学历+
Unity+
还有更多 •••
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1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。

更新于 2025-06-10上海
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社招IEG设计

1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。

更新于 2025-05-28深圳
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1、能很好的理解原画意图,主导二次元风格角色模型设计,制定模型制作标准与风格表现指南; 2、统筹美术资源生产,协调程序、策划、动画等上下游环节高效对接; 3、把控项目美术质量,确保模型资源符合布线、性能与视觉标准; 4、协同TA引进前沿渲染技术,持续提升项目视觉表现力。

更新于 2025-06-26北京
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社招3-5年A174724

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏中时装、载具、枪械、战甲等硬表面资产标杆效果的制作工作; 2、负责时装、载具、枪械、战甲等硬表面资产的外包制作跟进:输出具有指导意义的制作流程文档,评估任务难度和制作人天,对关键环节效果进行反馈和进度跟踪等; 3、参与硬表面类资产的设计流程,涵盖对策划最初设计方案的可行性评估及反馈,原画设计中3D模型落地的最优方案,快速白盒验证和设计优化探讨等; 4、负责提升游戏内资产效果,包括Shader开发的功能验收和反馈,真机玩家视角的模型效果优化,以及提制作和开发流程的效率。

更新于 2025-04-09杭州