
三七互娱中级战斗策划
社招全职3年以上地点:苏州状态:招聘
任职要求
1、大专及以上学历,3年以上游戏战斗或系统策划经验,有完整动作类或SLG项目开发及上线经验者优先; 2、对战斗手感、动作逻辑、职业/武器差异化有深刻理解和设计热情,能熟练使用Unity/Unreal引擎进行原型搭…
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工作职责
1、负责核心战斗系统的设计与迭代,包括技能、连招、打击感、平衡性及战斗节奏,制定清晰的数值模型和规则; 2、主导或深度参与BOSS战、关卡战斗及PvP玩法设计,产出策划案并推动程序、美术、动画等多部门协作实现; 3、深入分析竞品及经典动作/战斗游戏,提炼设计精髓,并能针对项目目标用户进行创新性设计; 4、负责战斗相关功能的技术方案对接、开发跟进、验收调优及上线后数据分析与持续优化。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上产品类
1、参与游戏赛事玩法的设计与实现,协助完成玩法的规则设计、关卡设计及挑战设计; 2、基于战斗策划提供的单局框架,设计出具有趣味性和吸引力的赛事玩法内容; 3、与战斗策划、系统策划、美术、程序等部门协作,确保赛事玩法的顺利落地; 4、收集和分析玩家反馈及游戏数据,提出优化建议并协助完成迭代; 撰写赛事玩法的相关文档,包括规则说明、设计思路等,确保团队内部沟通顺畅。
更新于 2025-10-28深圳

社招3年以上美术类
1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能; 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。 5、熟悉移动端特效的基本效率优化。
北京
社招5年以上核心本地商业-业
1.外卖C端导购方向:负责外卖C端导购链路(首页、店铺页、商详页等)服务建设,支撑业务业务指标增长,优化服务架构,提升系统稳定性。 外卖拼好饭方向:负责拼好饭商品方向的研发工作,完成商品建品、招商、选品、补贴、搭建会场、投放等全流程核心系统建设,持续提升商品供给效率、优化商品供给结构。 到家营销平台方向:负责营销方向的需求管理、系统设计、功能开发等,理解营销业务形态和目标,针对营销具体业务场景,快速支撑业务需求实施落地。 2.深度挖掘业务诉求,持续优化现有架构,编写优雅代码,保障服务质量,通过技术能力驱动业务前进,提高生产力。 3.深度参与系统的稳定性建设,包括故障监测与预警、容灾备份、性能优化等,确保系统的高可用性和可靠性。 4.具备指导初级、中级工程师的能力,和团队成员共同成长,保障研发团队持续战斗力输出。
更新于 2025-05-26北京