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祖龙娱乐U3D特效(中级/高级)

社招全职3年以上美术类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、三年以上相关美术工作经验,至少参与过一款产品的特效设计工作;
2、热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;
3、熟练使用U3D引擎,Photoshop、Flash、AE、3Dmax等影视后期常见制作软件;
4、有对游戏特效独特的理解力和想象力,熟悉动画运动规律,节奏感和色彩感好,对各种游戏战斗、光线、气流特效有深入研究;
5、熟练掌握Timeline动画制作流程;
6、有良好的写作能力与职业素养,能够承受一定的工作压力,有想法、善于沟通,具备高度的耐心和责任心;
7、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。

工作职责


1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能;
3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题;
4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。
5、熟悉移动端特效的基本效率优化。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上美术设计类

1.负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作。 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。 3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题 4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保游戏制作项目顺利进行。 5.具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。

更新于 2025-04-15
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校招美术设计类

1.确定产品游戏中角色的各种能力设定; 2.确定各类环境特效和光效; 3.制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4.在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图; 5.制作界面相关动效特效。

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社招3年以上

1、负责游戏中3D特效的制作,包括技能特效、场景特效、UI特效等; 2、根据业务需求,制作出高质量的特效,保证游戏效果的视觉冲击力; 3、与技术、策划等其他模块密切合作,确保特效的实现和效果符合游戏设计要求; 4、对现有特效进行优化和改进,提高游戏性能和用户体验; 5、熟悉Unity游戏引擎,能够根据不同引擎的特点进行特效制作。

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社招5年以上

1. 负责游戏中角色、场景、技能以及界面等特效及动效的设计和制作; 2. 负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档; 3. 跟进开发所需功能,确保版本落地效果;能结合世界观和概念输出所需风格的效果; 4. 跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率; 5. 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。