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祖龙娱乐U3D特效(中级/高级)

社招全职3年以上美术类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、三年以上相关美术工作经验,至少参与过一款产品的特效设计工作;
2、热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;
3、熟练使用U3D引擎,Photoshop、Flash、AE、3Dmax等影视后期常见制作软件;
4、有对游戏特效独特的理解力和想象力,熟悉动画运动…
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工作职责


1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能;
3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题;
4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。
5、熟悉移动端特效的基本效率优化。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上

1、负责游戏核心动效设计与制作,包括 UI 动效、角色技能、场景交互等,确保动效风格统一且符合游戏世界观; 2、主导动效资源的性能优化,结合 Unity 引擎特性控制动效粒子数量、贴图规格、播放逻辑,从源头解决动效引发的卡顿、掉帧问题; 3、协同客户端技术、美术团队推进动效落地,参与性能评审,迭代优化动效方案,保障手游流畅运行。

苏州
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社招3年以上

1、负责游戏世界观搭建、剧情文案、角色台词、UI 文本等内容创作,确保文案风格统一且符合游戏定位,同时在文案呈现场景(如剧情过场、弹窗提示)中,主动规避可能引发的性能损耗; 2、协同客户端技术团队,优化文案相关的性能问题,如精简冗余文本减少 UI 渲染压力、调整剧情过场文本加载逻辑降低内存占用,解决高负载场景下文案呈现引发的卡顿问题; 3、参与性能评审,根据 Profiler 分析结果,迭代优化文案展示方案(如分批次加载长文本、简化动态文本特效),适配云服务客户端部署的资源轻量化要求。

苏州
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社招3年以上

1、配合制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范,准确实现项目开发需求; 2、负责制作游戏中所需特效效果,包括技能特效、界面特效、场景特效等; 3、制定特效资源标准,管理项目特效资产,提高特效资源品质; 4、持续研究和应用新的特效设计技术,提升游戏视觉效果。

广州
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社招3年以上

1、根据美术指示,负责特效设计与制作,能对供应商进行技术指导和工作安排; 2、根据项目需求,制作cg与引擎流程中环境特效,粒子特效等; 3、对特效的动态、节奏、形态、光照有较好的理解,配合角色动画进行特效制作; 4、熟悉引擎UE或Unity,能够使用引擎内部资源进行特效创作; 6、精通Maya、3DsMax、Houdini等三维软件至少一种,能够使用多种特效软件/插件完成项目制作要求;进行视觉特效方面的提升。

更新于 2025-07-09上海