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三七互娱GUI设计师

社招全职地点:芜湖状态:招聘

任职要求


任职要求

1. 具备扎实的美术功底与审美能力,熟练使用Photoshop、SAI等主流设计软件;精通序列帧动画与骨骼动画制作,掌握Spine/DragonBones等至少一款骨骼动画工具,能独立完成从原画到动画的全流程产出。

2. 有IAA小游戏美术设计经验,熟悉IAA产品的美术特性与设计逻辑,了解轻量化美术资源的制作规范,有完整上线小游戏项目经验者优先。
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工作职责


1. 负责IAA小游戏的整体美术设计工作,涵盖游戏UI界面、角色形象、场景道具、图标特效等全品类美术内容产出,把控整体美术风格一致性与落地质量。

2. 独立完成游戏内动画设计与制作,熟练运用序列帧动画、骨骼动画两种形式,根据玩法需求设计角色动作、技能特效、界面动效,保障动画流畅度与性能适配。

3. 配合程序、策划团队完成美术资源的输出、切图与联调,针对小游戏的包体大小、运行性能做美术资源优化,确保多终端适配效果。

4. 参与项目前期美术风格预研、概念设计,持续迭代优化游戏视觉表现,跟进上线后美术相关的调优需求。
包括英文材料
Photoshop+
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校招产品设计类

1、负责TCL智能电视系统及相关创新产品的视觉设计与体验设计。 2、能够与用研、交互、产品、研发协同,提供合理的设计策略与解决方案。 3、配合产品技术团队保障设计的上线还原,能够持续打磨与迭代,不断提升产品体验。 4、对科技与艺术行业前沿趋势敏锐,有自己的洞见,并能够结合实际业务转化为设计方案,提升产品设计竞争力。

更新于 2026-02-02深圳
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校招美术设计类

1、负责所在项目UI设计工作; 2、设定游戏界面视觉创意、风格; 3、按照界面风格的设计标准,完成各级界面的延续性设计; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。

更新于 2022-08-08苏州
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社招3年以上

1、根据项目要求和产品世界观,以产品思维进行游戏界面视觉包装设计,并将方案推进落地; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,并能制定界面设计规范; 3、根据现有游戏界面设计风格完成对应图标、图素等的设计与绘制,并把控设计效果最终在引擎中的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、根据项目开发和运营进程,迭代优化GUI风格和素材,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 5、完成界面相关的动态动画设计,对设计完成的界面添加动效并确保引擎实现。

上海
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社招3年以上

1. 负责Q版、2D、修仙风格的游戏 UI 视觉设计与资源输出; 2. 根据策划需求或原型,完成主界面、系统页面、弹窗、HUD、图标、按钮、字体等设计; 3. 把控界面的信息层级、版式、易用性和风格统一性; 4. 维护 UI 视觉规范和资源输出标准,跟进切图、适配及游戏内还原; 5. 与策划、程序及相关美术岗位协作,及时响应需求和修改反馈,按时完成交付。

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