1、美术相关专业毕业; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力; 3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标。
1、负责所在项目UI设计工作; 2、设定游戏界面视觉创意、风格; 3、按照界面风格的设计标准,完成各级界面的延续性设计; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
1独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求; 2.在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿; 3.对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验; 4.设计界面动画效果表现方案;
1. 根据项目需求,设计并制作高品质的游戏界面。 2. 负责UI资产的管理,制定UI制作规范。 3. 参与UI动效设计工作。 4. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果。 l
1、独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求; 2、在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿; 3、对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验; 4、设计界面动画效果表现方案。
1、作为项目GUI负责人,配合主美完成项目界面风格的制定和铺量以及多语言版本资源产出; 2、亲历一线完成包括但不限于面板、图标、控件、整体化界面的GUI设计和VX规划、适配方案制定等; 3、能够带着外派同学较为敏捷地完成项目开发周期内的全系统工作量; 4、铺量期作为接口对接外包反馈和跟进; 5、协助主美从GUI环节反哺项目品牌打造,提炼项目核心icon(seed),深化其在整体视觉交互层面的贯穿; 6、少量对接活动类素材排版、对接发行环节的素材等工作; 7、项目后期配合TA和程序完成界面资源相关的性能优化工作;