logo of 37wan

三七互娱资深/高级U3D客户端程序

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1、三年以上游戏开发经验,一年以上Unity手游开发经验;
2、熟悉unity3D开发,熟练掌握C#开发,熟练掌握UGUI插件;
3、掌握Unity3D相关网络…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、负责手机游戏客户端的开发与管理;
2、负责与服务器端合作开发相应模块;
3、负责对策划需求分析并提出解决方案。
包括英文材料
Unity+
还有更多 •••
相关职位

logo of ztgame
社招3年以上软件研发类

1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。

更新于 2025-12-02上海
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责客户端场景加载和渲染表现开发,包括灯光、天气、后处理、特效、模型等视觉效果实现; 2. 协同策划、美术开发各类表现相关功能需求,建立大世界资产制作规范和落地标准,优化资源效率; 3. 可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序、TA配合解决复杂的渲染问题; 4. 负责大世界表现相关的方案设计和技术攻关,解决项目中的关键技术难题。 5. 负责表现相关工具链开发,例如天气、灯光相关编辑器、资源校验工具等;

更新于 2025-09-15上海
logo of netease
社招1-5年网易游戏(互娱)

1.负责系统玩法开发 2.多语言相关问题、界面性能问题等 3.相关策划美术工具开发

更新于 2025-06-17广州
logo of bilibili
社招5年以上游戏类

1.资源管理与AssetBundle开发 主导游戏资源的分类、打包策略制定,熟练使用AssetBundle进行资源动态加载与卸载,管理依赖关系以减少冗余。 优化资源生命周期管理,包括预加载、按需加载及资源回收机制,降低内存峰值并提升运行效率。 结合打包系统或自定义工具链,实现资源自动化打包、版本控制及加密压缩。 2.内存与性能优化 分析并优化纹理(ETC/PVRT压缩)、网格(LOD)、动画及音频资源的内存占用,制定平台适配方案。 解决托管堆内存泄漏问题,优化GC触发频率,通过对象池、结构体替代类等方式降低Mono堆内存峰值。 使用Unity Profiler、Memory Snapshot等工具定位性能瓶颈,提出并实施渲染管线、物理引擎及脚本逻辑的优化方案。 3.技术攻关与团队协作 主导核心模块(如战斗系统、场景加载)的技术实现,搭建高可维护性的客户端框架。 编写技术文档,制定资源管理规范与热更新流程标准,指导初级开发者并参与代码审核。

更新于 2025-06-18上海