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三七互娱AI原画设计师

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3 年以上游戏原画经验,美院 / 插画专业优先,能力突出者可破格录取;
2.精通 PS、Sai、 Midjourney及Stable Diffusion 等 AI 工具;
3.掌握 Blender、ZBrush 基础操作,具备 3D 概念设计能力;
4.熟悉海报 KV 设计全流程,能独立完成从草图到精模的完整创作;
5.抗压能力强,善于在跨时区团队中高效协作。

工作职责


1.负责游戏商店视觉包装、角色 / 场景原画设计,输出具有行业标杆性的美术方案;
2.构建 AI 辅助设计工作流,通过 Midjourney/Stable Diffusion 等工具提升创作效率;
3.深度解析欧美 / 日韩 / 东南亚市场审美偏好,定制差异化美术风格方案;
4.针对不同地区推广需求,设计符合当地文化特色的视觉内容;
5.与视觉策划团队紧密配合,确保游戏视觉包装与游戏整体风格一致并落地;
6.根据测试数据反馈,迭代包装商店等设计内容。
包括英文材料
Stable Diffusion+
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社招2年以上腾讯游戏设计

1.根据项目需求和美术风格,借助AI工具设计角色原画; 2.与美术团队紧密合作,制定AI设计流程与规范,关注追踪AI设计实现落地效果; 3.与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维; 4.跟踪行业最新AI技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的思路和方法。

更新于 2025-05-06
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社招5-10年美术&表现类

1、负责时装、套装,宠物、坐骑、npc,怪物boss的角色原画设计,包括立绘、三视图; 2、参与建模、动画(动态预演)、特效(技能视觉预研),协作输出符合设计预期的游戏角色; 3、完善项目美术风格,运用Ai技术辅助创作,优化产出效率; 4、总结分享角色设计经验。

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社招3年以上

1、确定游戏内角色设计需求并制作; 2、根据需求在绘画软件中绘制设计角色草图及其相关物件的线稿或黑白稿; 3、对绘制角色草图进行配色,细化,视图设计,材质标注。

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社招3年以上美术类

1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计,包括不限于角色、道具等原画概念设计; 2、保持项目内角色原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改 3、协同策划和美术团队人员完成最终美术呈现,提高产品整体画面品质;

更新于 2025-04-16