
三七互娱AI原画设计师
社招全职3年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1.3 年以上游戏原画经验,美院 / 插画专业优先,能力突出者可破格录取;
2.精通 PS、Sai、 Midjourney及Stable Diffusion 等 AI 工具;
3.掌握 Blender、ZBrush 基础操作,具备 3D 概念设计能力;
4.熟悉海报 KV 设计全流程,能独立完成从草图到精模的完整创作;
5.抗压能力强,善于在跨时区团队中高效协作。
工作职责
1.负责游戏商店视觉包装、角色 / 场景原画设计,输出具有行业标杆性的美术方案; 2.构建 AI 辅助设计工作流,通过 Midjourney/Stable Diffusion 等工具提升创作效率; 3.深度解析欧美 / 日韩 / 东南亚市场审美偏好,定制差异化美术风格方案; 4.针对不同地区推广需求,设计符合当地文化特色的视觉内容; 5.与视觉策划团队紧密配合,确保游戏视觉包装与游戏整体风格一致并落地; 6.根据测试数据反馈,迭代包装商店等设计内容。
包括英文材料
Stable Diffusion+
https://course.fast.ai/Lessons/lesson9.html
This lesson starts with a tutorial on how to use pipelines in the Diffusers library to generate images.
https://www.youtube.com/watch?v=dMkiOex_cKU
earn how to use Stable Diffusion to create art and images in this full course.
相关职位
社招2年以上腾讯游戏设计
1.根据项目需求和美术风格,借助AI工具设计角色原画; 2.与美术团队紧密合作,制定AI设计流程与规范,关注追踪AI设计实现落地效果; 3.与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维; 4.跟踪行业最新AI技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的思路和方法。
更新于 2025-05-06
社招5-10年美术&表现类
1、负责时装、套装,宠物、坐骑、npc,怪物boss的角色原画设计,包括立绘、三视图; 2、参与建模、动画(动态预演)、特效(技能视觉预研),协作输出符合设计预期的游戏角色; 3、完善项目美术风格,运用Ai技术辅助创作,优化产出效率; 4、总结分享角色设计经验。