
三七互娱概念艺术设计师(欧卡风格)
任职要求
1、美术专业背景,5年以上游戏概念设计经验,扎实的美术理论基础,有成功上线项目者优先,熟悉游戏工业化流程及标准化规范制定; 2、具备极强的创新能力,拥有扎实的美术理论基础功底和动手能力,善于结合玩法优化视觉表现,能够驾驭多种美术风格的产品; 3、具备团队协作与风格把控能力,能协同主美完善设计模板; 4、热爱游戏行业,熟悉…
工作职责
岗位职责: 1、在项目研发初期和根据小游戏市场画风分变化分解成功设计思路以及擅长2D项目独特画风创作; 2、对产品进行风格预研,设计快速完成表现画面,制定角色场景标准,把控整体画面感受。并能够结合市场调研反馈进行优化调整; 3、研发期能够配合美术团队保证产品设计风格统一,并给与专业指导; 4、深度的游戏爱好者,对经典RPG游戏项目的画风和玩法有足够的理解; 5、有大型公司的项目研发参与经验,能够设计游戏分镜或漫画作品类工作经验。
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,涵盖人物、生物、装备及特效等内容,确保设计方案符合项目美术风格与商业化需求。 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并能根据反馈快速优化迭代。 3. 参与风格测试与标准化文档制定,对接外包团队并提供专业反馈,跟进监修进度以保障交付质量。 4. 与内部原画师及3D团队紧密协作,提供清晰的设计逻辑说明与结构标注,推动方案高效落地。 5. 根据文案描述参与世界观视觉拓展设计,为项目提供创意支持与视觉补充。 6. 本科及以上学历,艺术类相关专业优先,具备扎实美术基础,5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,需提交完整上线项目作品集及相关案例,熟练掌握Photoshop、Blender或ZBrush等工具者优先。
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 ; 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化; 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,对接中台团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量; 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地; 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持; 6. 至少5年以上游戏角色原画经验,有较好测策划沟通能力和企划能力,对市场流行趋势感知敏锐。
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持 6. 至少5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,精通人体/动物解剖、材质表现及光影渲染,需提交完整上线项目作品集及相关案例说明

1.个人有能力结合IP、品牌风格、市场流行趋势,进行潮玩/盲盒/积木等产品提案; 2.根据产品企划确定风格,参与IP形象设计,并独立完成IP图形画面的创意设计和绘制; 3.运用新颖的艺术表现形式,创作不同形象的设计(偏潮流玩具,玩偶手办,盲盒),同时结合不同工艺、材质特性,完成设计; 4.配合产品开发设计,绘制高品质的视觉画面(潮玩产品概念草图/效果图/尺寸图/三视图),了解工艺材质,熟悉玩具制作流程,与供应链沟通,调整图稿,确保图稿符合成本及工艺要求,对完稿效果负责; 5.解决设计中遇到的问题,负责潮玩品类的图稿监修、模型监修、样品监修,及时输出清晰明确可落实的修改意见,使其达到需求标准。