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网易资深概念设计师

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识;
2. 5年以上游戏角色原画设计经验,熟悉写实风格,有成功上线的大型项目经验,并能提供高质量作品集;
3. 精通人体解剖学、动物结构、材质表现及光影渲染技巧,能够独立完成从概念草图到三视图的设计全流程; 4. 熟练使用…
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工作职责


1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 ;
2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化; 
3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,对接中台团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量; 
4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地; 
5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持; 
6. 至少5年以上游戏角色原画经验,有较好测策划沟通能力和企划能力,对市场流行趋势感知敏锐。
包括英文材料
学历+
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社招8年以上网易游戏(互娱)

1、负责手游项目整体美术风格制定及把控,负责审核项目美术资源; 2、能独立担当设计人物,负责手游项目的角色,场景概念的主要设计; 3、对美术全流程管线有必要的理解,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 4、具备一定的项目管理能力,能切实推进游戏美术工作顺利进行,保障项目进度; 5、与策划和程序部门能保持密切深入的沟通,能负责产品的审美要求和美术品质要求。

更新于 2025-07-21上海
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社招

工作内容: 1. 根据游戏世界观与实际需求完成场景气氛图绘制和环境 建筑 机械 生物 武器的前期概念设计; 2.根据游戏世界观,角色档案和文案需求完成角色专属装备和道具icon的设计到渲染; 3. 在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现。

更新于 2025-07-08上海
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社招3年以上

负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考; 辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果; 能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索; 整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;

更新于 2025-10-09上海
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-20广州