
三七互娱3D动作师
校招全职美术设计类地点:广州状态:招聘
工作描述
【岗位职责】 1. 根据项目需求制作游戏内角色动作; 2. 完成骨骼绑定,设计动作,并最终完成灯光渲染。 【任职要求】 1. 有良好的动画基础与审美能力,善于设计各种角色…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 职位描述: 1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、与相关部门配合协同参与设计。 任职要求: 1、动画、数媒、美术类相关专业,
更新于 2026-05-20北京
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1、美术相关专业毕业,能熟练使用制作软件; 2、熟悉3D动作制作,对动作设计的流畅度、打击感有充分的设计理解能力; 3、有良好的角色动作设计能力,能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮。 工作职责 1、负
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岗位职责: 1、根据策划案及原画设计的要求,遵循美术风格,设计和制作动作; 2、进行动作制作技术方面的研发,制作游戏内或CG、过场动画的角色动作; 3、协助完成资源入库工作,配合完成动作及程序实现等
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