
完美世界3D动作师
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1、动画、数媒、美术类相关专业,熟练掌握3DMax或MAYA,有Unity3D/UE引擎使用经验; 2、熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、与相关部门配合协同参与设计。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上美术岗位
1.输出高质量游戏角色表演动画(含手 K 关键帧动画)及镜头动画设计 2. 输出镜头动画设计,协调角色动作与镜头衔接(如推拉、跟拍、转场等) 3.与团队高效沟通,精准理解设计需求(如角色背景、技能机制等) (赋予角色生命力与独特个性,提升玩家代入感)
更新于 2025-06-26杭州
