
西山居【美术训练营】场景地编
校招全职美术音频地点:珠海状态:招聘
任职要求
1、美术/动画/数媒等相关专业优先,热爱游戏行业;
2、有扎实的美术功底和良好的审美能力,对画面构图、色彩搭配、环境氛围,空间关系有较好的理解和把控能力;
3、了解游戏场景地编的基本流程和概念;
4、掌握3D美术制作软件工具,对游戏引擎如unity有一定使用经验;
5、善于沟通,积极主动,有较强的学习能力和团队合作能力。
【投递提示】
1、请提交作品集作为参考,可对近期较满意的作品进行整合提交。
2、网申投递单个附件上传限制为20MB内,请控制作品集大小。
3、可采用百度网盘形式提供作品,个人网页或b站链接等建议可附在简历中。
【美术训练营简介】
1、训练营介绍
西山居美术训练营,是由美术中心精心打造的,TOP含金量的游戏美术技能学习基地。至今为止已成功举…登录查看完整任职要求
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工作职责
学习并参与根据原画设计,丰富游戏地图结构设计,实现关卡功能和场景地图编辑。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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职位描述: 1、负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计; 2、有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。
更新于 2025-11-28上海

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1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京