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西山居【美术训练营】场景地编

校招全职美术音频地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、美术/动画/数媒等相关专业优先,热爱游戏行业;
2、有扎实的美术功底和良好的审美能力,对画面构图、色彩搭配、环境氛围,空间关系有较好的理解和把控能力;
3、了解游戏场景地编的基本流程和概念;
4、掌握3D美术制作软件工具,对游戏引擎如unity有一定使用经验;
5、善于沟通,积极主动,有较强的学习能力和团队合作能力。

【投递提示】
1、请提交作品集作为参考,可对近期较满意的作品进行整合提交。
2、网申投递单个附件上传限制为20MB内,请控制作品集大小。
3、可采用百度网盘形式提供作品,个人网页或b站链接等建议可附在简历中。

【美术训练营简介】

1、训练营介绍
西山居美术训练营,是由美术中心精心打造的,TOP含金量的游戏美术技能学习基地。至今为止已成功举…
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工作职责


学习并参与根据原画设计,丰富游戏地图结构设计,实现关卡功能和场景地图编辑。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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实习

职位描述: 1、负责游戏内叙事场景/战斗场景等多模块的场景原画概念设计和场景会涉及到的道具设计; 2、有良好的沟通能力,需要能与文案/分镜/策划/地编共同协作,结合项目特性,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。

更新于 2025-11-28上海
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实习

职位描述 1、负责3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。

更新于 2025-12-29上海
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
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社招

-负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体、肌肉、群集等方向 -与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 -优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求

更新于 2025-03-24北京|杭州