
西山居【美术训练营】3D场景
校招全职美术音频地点:珠海状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏行业,对角色模型制作有浓厚兴趣; 2、扎实的美术功底和良好的审美能力,了解 3D 游戏场景制作流程,对 PBR 材质和渲染技术有一定了解; 3、熟练使用 3ds Max/Bodypaint/Zbrush或blender等3D制作软件; 4、对游戏引擎如Unity有一定认知,有一定使用经验更佳; 5、善于沟通,积极主动,有较强的学习能力和团队合作能力。 【投递提示】 1、请提交作品集作为参考,可对近期较满意的作品进行整合提交。 2、网申投递单个附件上传限制为20MB内,请控制作品集大小。 3、可采用百度网盘形式提供作品,个人网页或b站链接等建议可附在简历中。 【美术训练营简介】 1、训练营介绍 西山居美术训练营,是由美术中心精心打造的,TOP含金量的游戏美术技能学习基…
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工作职责
学习并参与游戏3D场景的建模和贴图绘制。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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社招3年以上
1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京
社招
-负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体、肌肉、群集等方向 -与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 -优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求
更新于 2025-03-24北京|杭州
社招5年以上XYZ
• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。
更新于 2024-10-11北京