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西山居2D角色(古风)

社招全职3年以上美术音频地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业毕业,3年以上游戏国风写实/古风角色原画设计经验;
2、扎实专业的美术基础与设计功底、 有优秀手绘能力;
3…
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工作职责


1、基于想法标注创作目的以及使用何种美术符号表现 ,完成角色的概念草图以及必要的设计细节;
2、完成设计三视图以及参考标注;
3、设计外装/配饰/发型;
4、基于3D制作给出必要的设计反馈 。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美术中部

1、制定游戏角色风格(包括概念)输出角色原画设计 2、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 3、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作

更新于 2025-12-12北京
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社招2年以上腾讯游戏设计

1.根据项目需求和美术风格,借助AI工具设计角色原画; 2.与美术团队紧密合作,制定AI设计流程与规范,关注追踪AI设计实现落地效果; 3.与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维; 4.跟踪行业最新AI技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的思路和方法。

更新于 2025-05-06上海
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社招2年以上公共设计

1.能够清晰感悟到产品的调性以及需求的意图,并且落地成具体的美术需求文档; 2.具备极高审美,能够配合产品的诉求,敏锐捕捉到市场审美和题材热度的趋势,并且通过极强的设计能力将元素和内容完整结合,绘制出能够用于宣传级别的商业化立绘。同时能够理性把设计逻辑量化成对应的规范文档以便项目铺量; 3.对角色制作和材质等有比较深入了解,清晰地预判自己的设计能够在游戏中呈现的效果,设计的时候也会考虑到结构体块实现在游戏内的打击感、技能展示效果的表现力; 4.设计角色的时候能够兼顾文案的剧情要求,角色本身就能呈现出足够的感染力。在设计细节的时候有充分考虑到背后的故事; 5.画风需国风偏写实、画面干净概括,需要清晰准确绘制出对应的材质给3D明确的参考。

更新于 2025-12-09深圳
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社招4年以上

1、 负责角色与场景产出的设计内容把控,对美术团队进行美术指导和管理,至少能兼任(角色或场景模块中)重要环节自己上手执行相应工作; 2、 能与内容策划共创世界观设定,保证设计质量产出,协助3D制作返现落地符合3A高品质效果,与开放世界的最佳体验; 3、 收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,激发团队打开创作思路,对风格设定制作美术设计白皮书; 4、 管理原画/概念设计团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。 5、根据内容设定,从2D概念到3D化落地的全流程视觉把控,对角色原画、场景概念、UI图标、宣传素材等产出物进行质量审核与方向修正;

更新于 2025-10-30北京