
西山居【TA训练营】技术美术
任职要求
1、本科以上学历,计算机/数字媒体等相关专业; 2、热爱游戏行业,有丰富的游戏阅历,有较好的美术基础,有一定的审美能力; 3、掌握至少一种程序开发语言(C#、Python等)和shader语言(Cg、GLSL、HLSL等); 4、掌握至少一款商业游戏引擎(Unity、Unreal等); 5、了解美术制作流程如建模、特效等和常用美术工具如Blender、 3ds Max等,具备一定的建模、材质、动画制作能力; 6、善于沟通,积极主动,有较强的学习能力和团队合作能力。 培养方向: 渲染向/动作向/程序化生成向/项目流程向 【投递提示】 1、如有作品可提供作为参考,可对近期较满意的作品进行整合提交。 2、网申投递单个附件上…
工作职责
学习并参与游戏技术美术的相关课程与技术。
小红书【2026届HR校招生项目】全新升级: 1、因材定岗:TA 训练生 与 BP 培训生 的双线招募,让人去到最适合的场域,释放最大的能量,让组织与个人的成长路径真正同频; 2、1v1带教:资深HR全程护航,帮你复盘成长轨迹; 3、实战为王:深度参与HR重点项目,在真实场景中提升你的专业力和影响力。

1. 负责游戏场景的生成式内容优化: 运用语义关键词引导和优化智能生成的输出结果,对生成内容进行筛选、评估与精调,确保其符合项目美术风格和设计需求。 2. 设计、测试并持续优化用于引导场景生成的关键词体系与参数组合,提升生成结果的可控性、合理性与多样性。 3. 深度评估智能工具生成的建筑结构合理性、环境布局逻辑性和整体视觉表现力。利用专业软件对生成结果进行细节完善与效果调优。 4. 通过系统记录生成参数、关键词使用、优化过程及最终效果数据,分析模型表现,建立数据反馈闭环,推动生成效果的持续提升。 5. 与开发人员紧密合作,基于实际优化经验和数据分析结果,为生成工具的效果改进与功能迭代提供关键的用户侧输入和建议。

1. 负责游戏场景的生成式内容优化: 运用语义关键词引导和优化智能生成的输出结果,对生成内容进行筛选、评估与精调,确保其符合项目美术风格和设计需求。 2. 设计、测试并持续优化用于引导场景生成的关键词体系与参数组合,提升生成结果的可控性、合理性与多样性。 3. 深度评估智能工具生成的建筑结构合理性、环境布局逻辑性和整体视觉表现力。利用专业软件对生成结果进行细节完善与效果调优。 4. 通过系统记录生成参数、关键词使用、优化过程及最终效果数据,分析模型表现,建立数据反馈闭环,推动生成效果的持续提升。 5. 与开发人员紧密合作,基于实际优化经验和数据分析结果,为生成工具的效果改进与功能迭代提供关键的用户侧输入和建议。