
西山居动画分镜导演 -在研项目
社招全职4年以上产品策划地点:珠海状态:招聘
任职要求
1.动画、影视制作或相关领域本科及以上学历。 2.至少4年以上分镜导演经验,参与过多个成功的商业项目。 3.熟练使用至少一个软件Maya、Blender、Cinema 4D、max或者是unity,ue这类引擎 4.热爱动画,有出色的视觉…
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工作职责
有创造力和经验的资深分镜导演。负责部分端内动画和CG动画项目。需对视听语言有较深的理解,对画面节奏、角色表演、场面调度、情绪有把控,对成片效果有一定的预判,有创意,以及一定的审美意识。对不同管线的CG动画制作流程熟悉。 1.与编剧、美术合作讨论,开发并确定动画的视觉风格和叙事方案,可以独立绘制分镜脚本。 2.指导外部制片团队的日常工作,包括角色设计、动作设计,场景布局概念、灯光和渲染等环节。去跟进效果和反馈,从而达到完成影片的质量与级别要求 3.动画回收后能根据要求完成一些剪辑,并和美术配合完成包装 4.管理项目的时间进度和预算,确保按时交付符合期望的产品。 5.能够把握住艺术性与商业性之间的平衡
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招3年以上美术音频
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更新于 2025-11-21珠海

社招产品&运营类
前期 参与剧本前期孵化(绘制情节 Key 画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) 深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜 key) 探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张) 中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
更新于 2026-04-07成都

社招美术设计类
1、 根据导演意图独立设计绘制完成符合动画需要的分镜故事版,作为指导下一步中期制作的依据; 2、 能娴熟驾驭镜头,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3、 绘画功底扎实,画面形象须简洁易懂,便于中期制作。
更新于 2026-03-16北京