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西山居动画分镜导演 -在研项目

社招全职4年以上产品策划地点:珠海状态:招聘

任职要求


1.动画、影视制作或相关领域本科及以上学历。 
2.至少4年以上分镜导演经验,参与过多个成功的商业项目。 
3.熟练使用至少一个软件Maya、Blender、Cinema 4D、max或者是unityue这类引擎 
4.热爱动画,有出色的视觉艺术感和叙事技巧,能够将复杂的故事转化为引人入胜的动画。 
5.优秀的团队管理和沟通能力,能有效协调跨部门协作。 
6.对最新的CG动画技术和行业趋势保持敏锐的洞察力。 

加分项: 有获奖作品或知名项目经验。待与你共同创作精彩绝伦的动画作品!

工作职责


有创造力和经验的资深分镜导演。负责部分端内动画和CG动画项目。需对视听语言有较深的理解,对画面节奏、角色表演、场面调度、情绪有把控,对成片效果有一定的预判,有创意,以及一定的审美意识。对不同管线的CG动画制作流程熟悉。

 
1.与编剧、美术合作讨论,开发并确定动画的视觉风格和叙事方案,可以独立绘制分镜脚本。
2.指导外部制片团队的日常工作,包括角色设计、动作设计,场景布局概念、灯光和渲染等环节。去跟进效果和反馈,从而达到完成影片的质量与级别要求
3.动画回收后能根据要求完成一些剪辑,并和美术配合完成包装
4.管理项目的时间进度和预算,确保按时交付符合期望的产品。 
5.能够把握住艺术性与商业性之间的平衡
包括英文材料
学历+
Maya+
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上美术&表现类

1.负责游戏视频,过场动画的分镜工作; 2.负责跟进游戏视频,过场动画的后续工作环节,指导动画师、特效师、后期等完成全流程工作; 3.和动画师配合指导演员排练,演出,达到产品要求。

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社招美术&表现类

1.负责根据导演、制片的要求,给予自己的理解和创意,进行动画分镜绘制。

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社招3年以上

1. 根据项目需要,负责分镜执导与故事板工作(CG、PV、衍生、广告等); 2. 理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,二次加工提炼,增加细节; 3. 具有良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效的进行环节对接。

更新于 2025-09-22
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社招3年以上设计类

1.负责游戏过场动画的分镜设计,包括静态与动态分镜的制作。 2.与导演沟通,根据剧本进行故事共创,完成高质量的分镜设计。 3.对制作效果进行预估,与制作团队积极沟通协调,确保分镜效果的还原度。