
西山居动画分镜导演-种田游戏
社招全职3年以上美术音频地点:珠海状态:招聘
任职要求
1.至少3年以上分镜导演经验,参与过多个成功的商业项目。 2.熟练使用至少一个软件Maya、Blender、Cinema 4D、max或者是unity,ue这类引擎 3.热爱动画,有出色的视觉艺术感…
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工作职责
有创造力和经验的资深分镜导演。负责部分端内动画和CG动画项目。需对视听语言有较深的理解,对画面节奏、角色表演、场面调度、情绪有把控,对成片效果有一定的预判,有创意,以及一定的审美意识。对不同管线的CG动画制作流程熟悉。 1.与编剧、美术合作讨论,开发并确定动画的视觉风格和叙事方案,可以独立绘制分镜脚本。 2.指导外部制片团队的日常工作,包括角色设计、动作设计,场景布局概念、灯光和渲染等环节。去跟进效果和反馈,从而达到完成影片的质量与级别要求 3.动画回收后能根据要求完成一些剪辑,并和美术配合完成包装 4.管理项目的时间进度和预算,确保按时交付符合期望的产品。 5.能够把握住艺术性与商业性之间的平衡
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招4年以上产品策划
有创造力和经验的资深分镜导演。负责部分端内动画和CG动画项目。需对视听语言有较深的理解,对画面节奏、角色表演、场面调度、情绪有把控,对成片效果有一定的预判,有创意,以及一定的审美意识。对不同管线的CG动画制作流程熟悉。 1.与编剧、美术合作讨论,开发并确定动画的视觉风格和叙事方案,可以独立绘制分镜脚本。 2.指导外部制片团队的日常工作,包括角色设计、动作设计,场景布局概念、灯光和渲染等环节。去跟进效果和反馈,从而达到完成影片的质量与级别要求 3.动画回收后能根据要求完成一些剪辑,并和美术配合完成包装 4.管理项目的时间进度和预算,确保按时交付符合期望的产品。 5.能够把握住艺术性与商业性之间的平衡
更新于 2025-08-07珠海

社招美术设计类
1、根据项目需求,设计分镜脚本并绘制气氛概念稿和动态分镜; 2、配合导演需求,设计相关角色的动画表现,并协调跟进后续落地; 3、对外包进行跟进指导监修,验收成果。
更新于 2025-08-28上海