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西山居【外编】游戏灯光师

社招全职美术音频地点:成都状态:招聘

任职要求


1、有较强美术审美能力。
2、对物理光照,美术光照,PBR流程,颜色和构图等理论知识有了解; 
3、了解灯光对氛围,天气,视觉引导的作用…
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工作职责


1、根据给定的质量标准和美术风格,过场动画中场景/人物互动要求,制作关卡和角色的实时灯光,达到要求的美术气氛,提升游戏品质; 
2、对作品集或样品进行敏锐的细节把控,使用光、阴影和色彩创造各种色调和情绪,优化角色在环境中的打光效果; 
3、接受反馈,灵活地适应不断更新的技术和采用新构思; 
4、能使用后处理技术完成照最终的输出画面;
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上IEG设计

1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行氛围营造; 2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现; 3.协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见; 4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新; 5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。

更新于 2025-06-18深圳
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社招5年以上IEG设计

1.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感; 2.配合程序,TA优化灯光资源; 3.配合场景,地编增加场景室内外氛围营造; 4.独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本工作; 5.负责商业化场景灯光制作。

更新于 2025-08-01深圳
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社招2年以上IEG设计

1.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感; 2.配合程序,TA优化灯光资源; 3.配合场景,地编增加场景室内外氛围营造; 4.独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本工作; 5.负责商业化场景灯光制作。

更新于 2025-05-16深圳
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社招5年以上

1.根据概念设计,创作构建东方开放世界; 2.协作规划制作世界前期白盒关卡结构,地形结构,系统性的人文和生态,系统性的视觉逻辑和体验逻辑; 3.对齐最终表现上的整体场景美术氛围,并不断打磨,把控环境符合3a高品质游戏体验效果; 4.根据标准化规范文档要求进行人文,自然风貌,地形,水系,生态; 5.与灯光师和特效师配合完成场景灯光及渲染氛围的营造,把控整体场景综合视觉表现;

更新于 2025-12-16北京