
西山居【外编】游戏灯光师
社招全职美术音频地点:成都状态:招聘
任职要求
1、有较强美术审美能力。 2、对物理光照,美术光照,PBR流程,颜色和构图等理论知识有了解; 3、了解灯光对氛围,天气,视觉引导的作用…
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工作职责
1、根据给定的质量标准和美术风格,过场动画中场景/人物互动要求,制作关卡和角色的实时灯光,达到要求的美术气氛,提升游戏品质; 2、对作品集或样品进行敏锐的细节把控,使用光、阴影和色彩创造各种色调和情绪,优化角色在环境中的打光效果; 3、接受反馈,灵活地适应不断更新的技术和采用新构思; 4、能使用后处理技术完成照最终的输出画面;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行氛围营造; 2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现; 3.协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见; 4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新; 5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。
更新于 2025-06-18深圳
社招5年以上IEG设计
1.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感; 2.配合程序,TA优化灯光资源; 3.配合场景,地编增加场景室内外氛围营造; 4.独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本工作; 5.负责商业化场景灯光制作。
更新于 2025-08-01深圳
社招2年以上IEG设计
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更新于 2025-05-16深圳