
西山居【外编】任务策划-种田游戏
社招全职3-5年产品策划地点:成都状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3-5年大型RPG项目关卡策划或任务策划的工作经验; 2.熟悉unity引擎开发管线,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;…
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工作职责
1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验; 2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地; 3.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责; 4.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入; 5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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