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西山居【外编】任务策划-种田游戏

社招全职3-5年产品策划地点:成都状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,3-5年大型RPG项目关卡策划或任务策划的工作经验;
2.熟悉unity引擎开发管线,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;…
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工作职责


1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验;
2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地;
3.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责;
4.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入;
5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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社招1年以上程序质量

1、负责游戏业务逻辑的设计与开发,确保游戏玩法的流畅性和趣味性。 2、与游戏策划、美术等团队紧密合作,理解游戏设计需求,将策划案转化为可实现的技术方案,并参与技术可行性评估 3、编写高质量、可维护的代码,完成功能模块开发任务 4、配合测试团队完成游戏测试,及时修复发现的逻辑漏洞

更新于 2025-08-26珠海
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社招职能综合

工作内容 1.美术项目管理:统筹【演出类管线】的美术资源制作计划、执行和监控,提前预判可能的风险并推动解决,确保进度与质量达成预期目标。 2.协调人员及资产管理:统筹美术团队的人力与资产资源,量化产能分配,提升团队效率,优化资产存档和使用流程。 3.能够对非美术人员提供的需求进行整合和美术信息化处理的能力,并能够在多方沟通过程承担桥梁和推动的作用。 4.推动跨部门协作:与策划、美术等组内团队保持高效沟通,推动不同美术制作组的协作,确保整体项目顺利推进。 5.协助主美和PM日常美术团队管理,团队建设。

更新于 2025-09-19成都
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社招职能综合

工作内容 1.美术项目管理:统筹【视频和动作】相关的美术资源制作计划、执行和监控,提前预判可能的风险并推动解决,确保进度与质量达成预期目标。 2.协调人员及资产管理:统筹美术团队的人力与资产资源,量化产能分配,提升团队效率,优化资产存档和使用流程。 3.能够对非美术人员提供的需求进行整合和美术信息化处理的能力,并能够在多方沟通过程承担桥梁和推动的作用。 4.推动跨部门协作:与策划、美术等组内团队保持高效沟通,推动不同美术制作组的协作,确保整体项目顺利推进。 5.协助主美和PM日常美术团队管理,团队建设。

更新于 2025-09-23成都
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社招美术音频

1.负责角色表演类动作制作,擅长二次元表演类优先。 2.设计角色单人、双人交互行为,演出流程,需要有想法,审美符合二次元调性。 3.会UE,需要配合完成动作入库以及UE里的设置。 4.验收美术资产,配合策划配置,并且负责外包资源的审核和反馈。

更新于 2025-10-20成都