
西山居【外编】任务策划-种田游戏
社招全职3-5年产品策划地点:成都状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3-5年大型RPG项目关卡策划或任务策划的工作经验; 2.熟悉unity引擎开发管线,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;…
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工作职责
1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验; 2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地; 3.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责; 4.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入; 5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招1年以上程序质量
1、负责游戏业务逻辑的设计与开发,确保游戏玩法的流畅性和趣味性。 2、与游戏策划、美术等团队紧密合作,理解游戏设计需求,将策划案转化为可实现的技术方案,并参与技术可行性评估 3、编写高质量、可维护的代码,完成功能模块开发任务 4、配合测试团队完成游戏测试,及时修复发现的逻辑漏洞
更新于 2025-08-26珠海

社招职能综合
工作内容 1.美术项目管理:统筹【演出类管线】的美术资源制作计划、执行和监控,提前预判可能的风险并推动解决,确保进度与质量达成预期目标。 2.协调人员及资产管理:统筹美术团队的人力与资产资源,量化产能分配,提升团队效率,优化资产存档和使用流程。 3.能够对非美术人员提供的需求进行整合和美术信息化处理的能力,并能够在多方沟通过程承担桥梁和推动的作用。 4.推动跨部门协作:与策划、美术等组内团队保持高效沟通,推动不同美术制作组的协作,确保整体项目顺利推进。 5.协助主美和PM日常美术团队管理,团队建设。
更新于 2025-09-19成都

社招职能综合
工作内容 1.美术项目管理:统筹【视频和动作】相关的美术资源制作计划、执行和监控,提前预判可能的风险并推动解决,确保进度与质量达成预期目标。 2.协调人员及资产管理:统筹美术团队的人力与资产资源,量化产能分配,提升团队效率,优化资产存档和使用流程。 3.能够对非美术人员提供的需求进行整合和美术信息化处理的能力,并能够在多方沟通过程承担桥梁和推动的作用。 4.推动跨部门协作:与策划、美术等组内团队保持高效沟通,推动不同美术制作组的协作,确保整体项目顺利推进。 5.协助主美和PM日常美术团队管理,团队建设。
更新于 2025-09-23成都