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西山居【外编】任务策划-种田游戏

社招全职3-5年产品策划地点:成都状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,3-5年大型RPG项目关卡策划或任务策划的工作经验;
2.熟悉unity引擎开发管线,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;…
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工作职责


1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验;
2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地;
3.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责;
4.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入;
5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招1年以上策划类

1.按照模块负责人的要求,参与游戏内关卡相关的内容的设计与制作; 2.配置玩法,生态,以及交互机关等关卡用内容; 3.配置支线任务,彩蛋,副本等流程内容; 4.配置大世界相关通用系统表格。

更新于 2026-04-21广州
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社招1年以上音频类

1、支持角色、怪物、战斗、UI、环境、演出等音效业务管线的执行工作,包括需求整理、资产制作跟进、资源配置、版本验证与问题反馈; 2、根据项目音频风格与制作规范,协助完成音效资产的编辑、整理、命名、交付和反馈修改; 3、配合音频负责人或模块owner,将上游需求转化为清晰的音频任务,并跟进制作、配置与落地状态; 4、在既有 Wwise / UE 流程下,协助完成基础事件配置、资源挂接、参数检查、版本测试和问题记录。

更新于 2026-05-14广州
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社招1年以上程序质量

1、负责游戏业务逻辑的设计与开发,确保游戏玩法的流畅性和趣味性。 2、与游戏策划、美术等团队紧密合作,理解游戏设计需求,将策划案转化为可实现的技术方案,并参与技术可行性评估 3、编写高质量、可维护的代码,完成功能模块开发任务 4、配合测试团队完成游戏测试,及时修复发现的逻辑漏洞

更新于 2025-08-26珠海
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社招职能综合

工作内容 1.美术项目管理:统筹【演出类管线】的美术资源制作计划、执行和监控,提前预判可能的风险并推动解决,确保进度与质量达成预期目标。 2.协调人员及资产管理:统筹美术团队的人力与资产资源,量化产能分配,提升团队效率,优化资产存档和使用流程。 3.能够对非美术人员提供的需求进行整合和美术信息化处理的能力,并能够在多方沟通过程承担桥梁和推动的作用。 4.推动跨部门协作:与策划、美术等组内团队保持高效沟通,推动不同美术制作组的协作,确保整体项目顺利推进。 5.协助主美和PM日常美术团队管理,团队建设。

更新于 2025-09-19成都