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西山居【外编】任务策划-种田游戏

社招全职3-5年产品策划地点:成都状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,3-5年大型RPG项目关卡策划或任务策划的工作经验;
2.熟悉unity引擎开发管线,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;…
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工作职责


1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验;
2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地;
3.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责;
4.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入;
5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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社招策划类

1.根据主线,角色线历程,剧情重点,规划动线沿途NPC生态表现并落地; 2.根据人文特点,场景表现,规划和设计人文点的生态表现并落地; 3.梳理生态设计所需要的模型,动作,特效等美术资源并推进实现。

更新于 2026-06-29广州
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社招职能综合

工作内容 1.美术项目管理:统筹【视频和动作】相关的美术资源制作计划、执行和监控,提前预判可能的风险并推动解决,确保进度与质量达成预期目标。 2.协调人员及资产管理:统筹美术团队的人力与资产资源,量化产能分配,提升团队效率,优化资产存档和使用流程。 3.能够对非美术人员提供的需求进行整合和美术信息化处理的能力,并能够在多方沟通过程承担桥梁和推动的作用。 4.推动跨部门协作:与策划、美术等组内团队保持高效沟通,推动不同美术制作组的协作,确保整体项目顺利推进。 5.协助主美和PM日常美术团队管理,团队建设。

更新于 2025-09-23成都
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社招2年以上职能综合

工作内容 协助项目经理及制作人管理大型手游研发项目的日常管理与质量把控; 负责根据游戏产品质量目标有效进行跨部门、跨工作室沟通和协调; 负责梳理现有测试标准和存在的问题,并加以完善; 负责周期性向上级汇报项目状态及风险; 负责迭代优化项目质量管理流程,确保流程的有效执行,提升研发质量与效率。

更新于 2025-11-17成都
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社招5年以上美术音频

1.根据要求制作主角技能动画 2.细化已有的初版设计动画

更新于 2025-10-23成都