
西山居【美术训练营】3D动作
校招全职美术音频地点:珠海状态:招聘
任职要求
1、动画及相关专业,热爱游戏行业; 2、有扎实的运动规律功底和较强动作设计能力,对于角色动作和表情有优秀的洞察力; 3、熟练应用3ds Max,MAYA或者blender等3D软件制作角色动画,对游戏引擎如unity有一定了解; 4、善于沟通,积极主动,有较强的学习能力和团队合作能力。 【投递提示】 1、请提交作品集作为参考,可对近期较满意的作品进行整合提交。 2、网申投递单个附件上传限制为20MB内,请控制作品集大小。 3、可采用百度网盘形式提供作品,个人网页或b站链接等建议可附在简历中。 【美术训练营简介】 1、训练营介绍 西山居美术训练营,是由美术中心精心打造的,TOP含金量的游戏美术技能学习基地。至今为止已成功举办超过50期,参营…
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工作职责
学习并参与游戏角色动作设计与制作。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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实习
职位描述 1、参与游戏动画制作,包含过场/战斗/3C/表演/3Dlayout等方向; 2、与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果; 3、帮助团队其他成员提升动画品质; 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。
更新于 2025-11-28上海

实习
职位描述: 1、 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、 保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行; 3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作; 4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。
更新于 2025-11-28上海