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西山居游戏局内战斗逻辑开发-解限机

社招全职5-10年程序质量地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、至少5年及以上工作经验,对游戏开发的各种基础技术和战斗系统有深入的了解;
2、熟悉unity引擎开发,熟悉C/C++/Lua等编程语言,熟练掌握数据结构和算法设计;
3、具备优秀的分析和解决问题能力,有较强的自驱力,能独立承…
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工作职责


1、负责游戏核心战斗服务端开发,包括技能系统、战斗状态同步等核心逻辑实现;
2、设计高并发、低延迟的全球同服架构,解决跨区域网络延迟和数据一致性问题;
3、开发高效的网络通信模块,优化战斗场景下的网络同步策略;
4、承担战斗系统性能优化任务,提升系统整体性能;
5、与策划及客户端进行有效沟通,分析、解决各种战斗逻辑的问题;
包括英文材料
Unity+
C+
C+++
Lua+
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏局内系统、社交、活动、任务等相关业务功能的开发; 2. 参与公共地图玩法的开发; 3. 参与公共地图逻辑结构和脚本性能的优化;

更新于 2025-02-07杭州
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社招5年以上程序&技术类

1.设计与开发游戏服务器端架构,支持大规模在线与多人交互; 2.负责外围系统的功能开发,包括账号、社交、经济系统、建筑系统等; 3.支持局内战斗模块的联机同步逻辑、状态一致性等核心功能; 4.设计数据库结构与接口协议,保障高性能与高可用; 5.编写核心模块代码,完成服务器各子系统的落地实现; 6.与客户端、策划、运维团队紧密配合,推动系统稳定上线与后续迭代优化。

上海
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社招5年以上产品岗位

1.负责搭建并持续优化游戏的全局数值模型,包括但不限于角色属性、武器伤害、装备系统、经济系统、战斗公式及难度曲线,确保其合理性、平衡性和可扩展性。重点关注搜打撤核心循环中的风险与收益匹配,以及局外成长与局内体验的关联。 2.主导设计俯视角战斗的数值体验,包括武器手感(后坐力、射速、装填时间)、技能效果、职业差异化、敌人AI行为数值等。需要深入理解俯视角操作特性对数值感受的影响 3.设计游戏内资源产出、消耗、流通和保值的经济循环体系。这包括局内物资掉落、玩家交易行(如适用)、制造商造价、仓库管理等内容,需有效控制通货膨胀并维持经济系统长期健康 4.运用数学工具(如Excel VBA、MATLAB等)建立数值模型并进行大量模拟测试,用数据验证设计假设,为设计决策提供坚实依据。持续监控和分析游戏数据,指导线上数值调整。 5.与系统策划、战斗策划、关卡策划密切合作,从数值角度评估系统设计的合理性,并提出专业建议。撰写清晰的数值文档和配置表,并推动程序、美术等开发团队实现数值功能 6.根据测试反馈、用户行为数据及运营需求,持续调整和优化数值设定,提升游戏整体体验

更新于 2025-08-22上海
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责局内战斗动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范; 2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果; 3、协同和管理量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求; 4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。

更新于 2025-11-05上海