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西山居【实习】游戏战斗策划实习生

实习兼职产品策划地点:成都状态:招聘

任职要求


硬性条件:
· 本科及以上学历
· 了解程序、美术、文案的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通
· 逻辑清晰,责任心强,乐于学习,对各类游戏有自己的理解,尤其在射击和动作游戏方面
· 能体验并了解动作游戏核心指标:操作反馈、打击反馈、交互策略、行为告知性等基础概念
· 有较强动手能力,熟悉UE开发环境,能编辑简单的技能/效果,有游戏…
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工作职责


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1.了解角色技能制作的实现逻辑,并能独立完成技能的制作和开发
2. 根据需求,落地角色制作流程中相关配置工作,协调其它部门完成设计的落地
3. 根据需求,了解并落实游戏中角色核心战斗内容优化,包括角色的基础机制、视听表现、战斗手感等
4. 根据关卡和敌人等游戏环境的特性,能对角色的游玩体验做出分析和调优
包括英文材料
学历+
Unreal+
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ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内的核心战斗系统功能的设计、跟进与配置; 2、协助设计与制作战斗相关的角色、武器、技能; 3、负责战斗系统相关的蓝本调研与分析。

更新于 2025-02-18杭州
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更新于 2025-08-20杭州
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1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作;战斗底层模块的设计、搭建与维护; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。

更新于 2025-08-08杭州
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实习D6918

1、参与设计战斗、技能、关卡等模块,与程序、美术协作完成项目开发; 2、根据战斗系统的设计目标,完成主角或怪物技能及表现、战斗流程及打击体验、关卡地图与布置、战斗界面及策略等细节的设计、推进实现、及测试调优。

更新于 2025-10-29上海