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西山居U3D客户端开发(资源优化)

社招全职3年以上程序质量地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历,至少3年及以上相关开发经验;
2、有丰富的PC端/移动端资源优化经验,熟悉Texture、mesh、动画、shader等资源常规资源优化手段,同时对动态场景、技能、角色优化有相关经验者优先;
3、有良好的编程能力,熟练掌握C#/C++的开发,有Unity客户端开发经验者优先;
4、很强的逻辑思维能力和协调能力,善于团队合作,理解和适应变化,以结果和行动为准则,努力追求成功 ;
5、有多款上线游戏经历者优先;

工作职责


1、负责客户端Unity3D资源优化分析和调优;
2、处理客户端资源的多平台支持,包括主机、pc和手机移动平台;
3、开发资源处理相关工具,优化和完善资源管理功能模块,提升稳定性;
包括英文材料
学历+
Shader+
C#+
C+++
Unity+
客户端开发+
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社招5年以上

1、负责游戏客户端的搭建、技术攻关以及核心模块开发、核心战斗 2、负责游戏客户端优化,改善性能、表现和兼容性等 3、负责优化工作流程、开发工具、技术文档、美术资源制作规范等,与策划、服务端开发、美术等进行有效的沟通协作 4、负责游戏客户端开发人员的工作分配、质量把控、评估及团队技术提升工作

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社招10年以上技术类

1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。

更新于 2025-07-09
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社招10年以上技术类

1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大规模资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现,精通3C相关技术方案; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。

更新于 2025-04-18
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社招3年以上IEG技术

1.负责游戏客户端的开发工作,使用U3D或UE引擎,参与基础系统的开发及迭代,包括Gameplay、UI、网络等; 2.配合美术、策划高效工作,设计并实现高性能与高品质的技术方案,并持续迭代改进,对产品体验调优; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地。

更新于 2025-06-18