
西山居U3D客户端开发(资源优化)
社招全职3年以上程序质量地点:珠海状态:招聘
任职要求
1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历,至少3年及以上相关开发经验; 2、有丰富的PC端/移动端资源优化经验,熟悉Texture、mesh、动画、shader等资源常规资源优化手段,同时对动态场景、技能、角色优化有相关经验者优先; 3、有良好的编程能力,熟练掌握C#/C++的开发,有Unity客户端开发经验者优先; 4、很强的逻辑思维能力和协调能力,善于团队合作,理解和适应变化,以结果和行动为准则,努力追求成功 ; 5、有多款上线游戏经历者优先;
工作职责
1、负责客户端Unity3D资源优化分析和调优; 2、处理客户端资源的多平台支持,包括主机、pc和手机移动平台; 3、开发资源处理相关工具,优化和完善资源管理功能模块,提升稳定性;
包括英文材料
学历+
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
相关职位

社招5年以上
1、负责游戏客户端的搭建、技术攻关以及核心模块开发、核心战斗 2、负责游戏客户端优化,改善性能、表现和兼容性等 3、负责优化工作流程、开发工具、技术文档、美术资源制作规范等,与策划、服务端开发、美术等进行有效的沟通协作 4、负责游戏客户端开发人员的工作分配、质量把控、评估及团队技术提升工作

社招10年以上技术类
1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。
更新于 2025-07-09

社招10年以上技术类
1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大规模资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现,精通3C相关技术方案; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。
更新于 2025-04-18