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西山居2D角色(驾驶员)-解限机

社招全职3年以上美术音频地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、3年以上角色原画设计经验,游戏行业产品研发经验,擅长科幻题材游戏角色设计,风格偏向现代题材;
2、扎实专业的美术基础与设计功底, 有优秀手绘能力,精通给类绘图软件;
3、较强的综合分析能力,创新能力,能够提出建设性的设计方案;
4、科幻或现代题材的设计经验并对现代文化有较广的涉猎和兴趣;
5、有较强的责任心,能够耐心沟通,团队协作能力好。

工作职责


1、基于想法标注创作目的以及使用何种美术符号表现 ,完成角色的概念草图以及必要的设计细节;
2、完成设计三视图以及参考标注;
3、设计外装/配饰/发型;
4、基于3D制作给出必要的设计反馈 。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上技术类-数据

核心使命:构建下一代具身智能数据交互平台,通过高性能Web 可视化技术,赋能算法研发、数据闭环与仿真验证。 1. 多模态数据可视化引擎开发 - 统计分析可视化:开发数据看板,支持对海量机器人数据(任务日志、状态指标、标注结果)的聚合、筛选、图表展示(时序曲线、热力图、分布图等)。 - 实时回放与交互可视化:构建类播放器的交互界面,支持传感器数据(视频流、点云、IMU)及机器人状态(关节角度/轨迹)的逐帧回放、拖拽跳转、多流同步。 2. 数据工具链前端实现 - 可视化标注平台:开发交互式标注工具(如2D/3D 框体标注、轨迹标注、语义标注),支持视频、点云等多模态数据的联合标注,并与后端标注存储系统集成。 - 数据查询与检索系统:实现灵活的数据查询界面(如按时间范围、任务ID、传感器类型过滤),支持数据样本的实时预览与导出。 - 仿真过程可视化:对接仿真引擎,实时渲染机器人动作、环境状态及任务执行过程,支持调试与结果分析。 3. 实时数据流处理与通信 - 构建低延迟数据通信层:使用WebSocket/WebRTC 实现传感器数据流的实时传输与播放控制。 - 设计时间轴同步机制:确保多传感器数据(视频、激光雷达、关节状态)在回放时严格对齐,支持全局时间戳控制。 4. 跨职能协作 - 与后端工程师紧密合作,定义数据接口格式、通信协议及性能优化点。 - 与算法/数据工程师协作,理解数据语义与业务需求,设计直观的数据交互流程。 - 与仿真团队对接,实现仿真结果的可视化验证。

更新于 2025-08-14
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校招美术类

1.配合项目世界观进行美术风格的探索以及尝试; 2.根据策划案进行游戏内角色/怪物的设计。

更新于 2025-07-31
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社招3-5年IEG设计

1.负责王者荣耀及相关游戏美宣类内容,虚拟偶像概念设计、角色三视图、脸部精修、监修及指导、影视氛围版; 2.设计执行能力强,设计把控能力强,能进行概念创意组织并提案; 3.上下游协作和各环节品质确认和效果验收,对接供应商及个人画师沟通及必要的补修; 4.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步; 5.优秀的设计把控能力,能独立完成项目提案及对接沟通; 6.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。

更新于 2025-06-03
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社招IEG设计

1.为项目进行角色概念设计,包括角色、时装、装备、武器道具、NPC、怪物等; 2.根据项目需求,与策划、3d等部门紧密协作,确保设计内容的准确性和创新性; 3.定期对设计流程和效果进行评估和优化,提升设计质量; 4.参与团队内的创意讨论,为项目提供专业的美术建议。

更新于 2025-05-30