
西山居游戏文案主编剧(武侠)
任职要求
1、5年以上影视编剧或游戏文案经验;有武侠题材影视、动画编剧经验优先; 2、热爱游戏,资深游戏玩家;主机游戏深度体验者优先; 3、有丰富的阅读与知识面,了解并热爱中国传统文化、历史、武侠等题材;了解中国武术、兵器、古代服饰,建筑文化考据等优先; 4、对市场需求敏感,能结合市场趋势优化叙事策略,具备从玩家反馈中提炼改进方向的能力; 5、具备较强的自驱力、责任心以及沟通能力,能推动内部(美术、程序等)和外部(专家、外部作者等)合作。
工作职责
1、基于世界观架构,丰富叙事体系:参与游戏核心世界观设计,确保世界观在剧情、玩法、美术中的一致性; 2、主导游戏剧本撰写,推动剧情与玩法关卡深度融合; 3、推进叙事管线的研发进展,整合资源,推动内外部各职能合作; 4、进行叙事探索,并推进实现。
积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起! 1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
1、游戏世界的“创世者”,负责游戏内世界观、人设、怪物设定,搭建令人感动投入的虚拟世界; 2、游戏世界的“绝对编剧”,负责主线、支线故事剧本的写作与实现,讲述游戏角色的生死喜乐; 3、协同美术音频等其他职能同学完善游戏世界,铺设世界细节。
1. 参与游戏世界观体系的深度构建与细化,基于现有框架完成神话元素与叙事逻辑的融合设计; 2. 负责核心角色(含男主、女主)的人物设定开发,包括背景故事、性格塑造、关系网搭建及情感线设计; 3. 配合主文案完成叙事文本创作,设计符合游戏调性的台词、剧情分支及多线交互演出方案; 4. 协同美术、策划团队推进世界观视觉化落地,把控文本与3D美术表现的契合度; 5. 持续关注市场动态,结合用户调研优化角色塑造与叙事节奏。
我们正在寻找一位富有创意的赛车游戏文案,负责为我们的游戏创作引人入胜的任务设计、精彩的演绎表现,同时需要设计资产并跟进。理想的候选人需要具备设计任务和剧情表现的能力,同时熟悉UE4的使用。 岗位职责: 1.跟进主线剧情的任务设计,协助主文案优化玩家在箱庭内的动线与镜头表现,确保任务富有吸引力。 2.丰富箱庭内世界观表达,设计箱庭交互物,确保产品有较高的表现品质。 3.负责设计支线人设与剧情设计,并落地到具体任务。 4.与游戏设计师和开发团队紧密合作,确保文案与游戏整体视觉和机制相协调。 5.根据主文案反馈进行文案的修改和优化。 6.跟进任务和场景相关的美术资产落地。