网易人文/文案策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
社招全职11年以上网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘
任职要求
1、承先启后,热爱单机游戏,单机游戏龄11年以上,对各类单机游戏和玩家群体有一定的了解,有创新的意图与想法; 2、兴趣广泛,理解流行趋势,尤其是动画、漫画、电影等。曾沉迷在某一兴趣之中不能自拔,熟知任一幻想题材概念(包括但不限于仙侠、武侠、奇幻、科幻、历史穿越/架空); 3、有任一完整的文案创作(各种文体文章均可,以小说、剧本为佳…
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工作职责
积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起! 1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位

校招
1、参与搭建游戏世界观的架构,打造真实生动的游戏世界; 2、设定游戏内的人物、剧情,使用游戏中的方式传达想法,构建一个生态; 3、完成游戏内各模块文本的写作,创造直击心灵的情感体验; 4、关注市场动态和玩家需求,进行游戏内容的创新设计。
更新于 2025-07-29上海
社招3-5年网易游戏(互娱)
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容; 2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收; 4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验; 5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得;
更新于 2025-10-23杭州
社招网易游戏(互娱)
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容; 2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力; 4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。
更新于 2025-05-21杭州
