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网易人文/文案策划(仙侠单机) - 雷火事业群816

社招全职11年以上网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、承先启后,热爱单机游戏,单机游戏龄11年以上,对各类单机游戏和玩家群体有一定的了解,有创新的意图与想法;
2、兴趣广泛,理解流行趋势,尤其是动画、漫画、电影等。曾沉迷在某一兴趣之中不能自拔,熟知任一幻想题材概念(包括但不限于仙侠、武侠、奇幻、科幻、历史穿越/架空);
3、有任一完整的文案创作(各种文体文章均可,以小说、剧本为佳),单机游戏研发,动画编剧经验;
4、细心,有责任心、有抗压能力;
5、相信国产游戏会有更美好的未来!

加分项:
1、对游戏相关衍生产品(如影视)有经验或兴趣;
2、对游戏设计中的其他方面,如关卡设计、系统设计等具备一定兴趣与积累。
3、熟悉中国历史与地理,对中国文化充满兴趣;
4、对电影或3D游戏镜头叙事有一定兴趣,感受性强。

工作职责


积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。
身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起!

1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容;
2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
包括英文材料
系统设计+
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校招

1、参与搭建游戏世界观的架构,打造真实生动的游戏世界; 2、设定游戏内的人物、剧情,使用游戏中的方式传达想法,构建一个生态; 3、完成游戏内各模块文本的写作,创造直击心灵的情感体验; 4、关注市场动态和玩家需求,进行游戏内容的创新设计。

更新于 2025-07-29
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社招网易游戏(互娱)

1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。 2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。 3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收。 4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验。 5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得。

更新于 2025-05-29
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社招网易游戏(互娱)

1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容; 2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力; 4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。

更新于 2025-05-21
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社招4年以上游戏策划

1. 完善、拓展已有的角色设定,通过创作剧情故事来展现世界观,深入塑造角色性格。 2. 参与主线剧情设计,能够根据剧情细纲进行主线正文落地。 3. 有从细纲到正文的全流程经验,能独立负责主线及活动剧情的架构与创作。 4. 负责剧情上下游工作的需求跟进与验收,与任务及美术积极合作,对所创作剧情的最终表现负责。 5. 根据制作需要进行游戏内其他文案相关的工作。

更新于 2025-08-20