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西山居【外编】游戏UI策划

社招全职2年以上产品策划地点:成都状态:招聘

任职要求


1. 两年以上游戏交互策划/UI策划或游戏行业相关工作经验;
2. 拥有UE4Unity引擎项目开发经验;
3. 熟悉交互设计相关理念,能使用PS、Axure、XD、Figma等(交互)设计软件进行原型图/流程图制作;
4. 拥有良好的审美能力、学习能力、逻辑分析能力,善于沟通表达;
5. 团队协作积极主动,责任心强,能承受一定的工作压力;
6. 热爱游戏,游戏经历丰富,二次元爱好者优先。

工作职责


工作内容:
1.与美术、程序等部门沟通配合,实现引擎中界面拼接,还原美术输出效果并跟进功能制作;
2.配合系统策划讨论系统交互框架和结构,合作输出游戏界面的交互原型图/流程图;
3.对现有游戏产品提出合理的交互优化方案,增强玩家用户体验;
4.负责海外多语言版本需求整理和跟进。
包括英文材料
Unity+
Figma+
Unreal+
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社招1-3年程序质量

• 负责游戏客户端逻辑功能模块以及UI开发 • 与策划、美术以及服务器团队紧密合作,实现游戏玩法业务逻辑的开发

更新于 2025-08-19
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社招3-5年美术音频

1、配合UI,对整个UI界面进行活动包装,绘制UI背景,场景,高精度图标等元素。 2、根据产品主题和功能需求,探索并确定界面设计的整体视觉风格与方向。 3、提供高质量的UI插画和背景,为UI设计师设计控件提供参照 4、有较高审美和手绘功底,适应多种场景风格,Q版趣味,活动,二次元,科幻,等等 5、配合策划以及UI对画面进行随时的调整,确保最佳效果。

更新于 2025-08-19
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社招美术音频

​ 1.依据项目既定的整体风格和世界观,负责相关系统和玩法界面设计 2.负责游戏内各个活动风格的延续设计,和部分活动风格的设计 3.探索各种 UI 交互效果与实现方法,优化用户体验。​ 4.利用blender制作游戏内的图标设计

更新于 2025-08-19
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社招5年以上美术设计类

1.负责游戏场景、建筑及物件等制作,能独立完成高质量整套单体场景模型制作; 2.负责优化模型及效果表现,具有较好的高模及贴图手绘能力; 3.负责内部产出及同时多家外包的沟通与反馈; 4.组织协调其他部门的沟通及解决相应模型产出,保障版本品质;

更新于 2025-07-18