
西山居【外编】游戏UI策划
社招全职2年以上产品策划地点:成都状态:招聘
任职要求
1. 两年以上游戏交互策划/UI策划或游戏行业相关工作经验; 2. 拥有UE4、Unity引擎项目开发经验; 3. 熟悉交互设计相关理念,能使用PS、Axure、XD、Figma等(交互)设计软件进行原型图/流程图制作; 4. 拥有良好的审美能力、学习能力、逻辑分析能力,善于沟通表达; 5. 团队协作积极主动,责任心强,能承受一定的工作压力; 6. 热爱游戏,游戏经历丰富,二次元爱好者优先。
工作职责
工作内容: 1.与美术、程序等部门沟通配合,实现引擎中界面拼接,还原美术输出效果并跟进功能制作; 2.配合系统策划讨论系统交互框架和结构,合作输出游戏界面的交互原型图/流程图; 3.对现有游戏产品提出合理的交互优化方案,增强玩家用户体验; 4.负责海外多语言版本需求整理和跟进。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、配合UI,对整个UI界面进行活动包装,绘制UI背景,场景,高精度图标等元素。 2、根据产品主题和功能需求,探索并确定界面设计的整体视觉风格与方向。 3、提供高质量的UI插画和背景,为UI设计师设计控件提供参照 4、有较高审美和手绘功底,适应多种场景风格,Q版趣味,活动,二次元,科幻,等等 5、配合策划以及UI对画面进行随时的调整,确保最佳效果。
更新于 2025-08-19

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1.依据项目既定的整体风格和世界观,负责相关系统和玩法界面设计 2.负责游戏内各个活动风格的延续设计,和部分活动风格的设计 3.探索各种 UI 交互效果与实现方法,优化用户体验。 4.利用blender制作游戏内的图标设计
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