
西山居【外编】游戏UI策划
社招全职2年以上产品策划地点:成都状态:招聘
任职要求
1. 两年以上游戏交互策划/UI策划或游戏行业相关工作经验; 2. 拥有UE4、Unity引擎项目开发经验; 3. 熟悉交互设计相关理念,能使用PS、Axure、XD、Figma等(交互)设计软件…
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工作职责
工作内容: 1.与美术、程序等部门沟通配合,实现引擎中界面拼接,还原美术输出效果并跟进功能制作; 2.配合系统策划讨论系统交互框架和结构,合作输出游戏界面的交互原型图/流程图; 3.对现有游戏产品提出合理的交互优化方案,增强玩家用户体验; 4.负责海外多语言版本需求整理和跟进。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3-5年美术音频
1、配合UI,对整个UI界面进行活动包装,绘制UI背景,场景,高精度图标等元素。 2、根据产品主题和功能需求,探索并确定界面设计的整体视觉风格与方向。 3、提供高质量的UI插画和背景,为UI设计师设计控件提供参照 4、有较高审美和手绘功底,适应多种场景风格,Q版趣味,活动,二次元,科幻,等等 5、配合策划以及UI对画面进行随时的调整,确保最佳效果。
更新于 2025-08-19成都

社招1年以上音频类
1、支持角色、怪物、战斗、UI、环境、演出等音效业务管线的执行工作,包括需求整理、资产制作跟进、资源配置、版本验证与问题反馈; 2、根据项目音频风格与制作规范,协助完成音效资产的编辑、整理、命名、交付和反馈修改; 3、配合音频负责人或模块owner,将上游需求转化为清晰的音频任务,并跟进制作、配置与落地状态; 4、在既有 Wwise / UE 流程下,协助完成基础事件配置、资源挂接、参数检查、版本测试和问题记录。
更新于 2026-05-14广州