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43993D 场景

社招全职2-3年地点:厦门状态:招聘

任职要求


1.大专及以上学历,游戏美术、数字媒体、视觉设计等相关专业,2-3年游戏3D场景建模工作经验,有完整上线游戏项目经验者优先。
2.精通3ds Max/Maya建模,熟练使用 Substance Painter/Designer绘制贴图,拿握Photoshop处理参考图;熟悉Unreal Engine 5或Unity2020+引擎…
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工作职责


1.负责游戏项目(手游/端游/主机游)3D场景全流程制作,依据美术概念图与设计规范,完成地形、建筑、道具等模型的高模雕該刻、低模拓扑,确保结构精准且符合游戏世界观。
2.独立完成场景UV拆分、贴图绘制(含difuse、normal、specular等)与烘焙,熟练使用材质系统打造符合风格的视觉效果,保证模型在引擎中呈现的质感与细节达标。
3.配合其他美术优化场景资源,控制模型面数、贴图尺寸与Draw Call,解决模型在引擎(UnreaVUnity)中出现的穿模、光影异常等问题,保障游戏运行流畅度。
4.参与美术风格定调,收集参考资料并输出场景设计方案;维护项目资源库,对场景模型进行分类管理,提升团队资源复用效率。
包括英文材料
学历+
3ds Max+
还有更多 •••
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1.根据世界观的需求设定,负责制作与构思游戏场景,设计并落地,为玩家提供更好的视觉感受与体验; 2.你可以发挥自己的专业能力与团队协助能力给玩家构建宏大的游戏世界画面; 3.你可以找到自己喜欢的方向,深入研究,每次新的积累都成就不一样的你; 4.你可以获得业界经验丰富美术大佬亲自指导,快速成长为美术设计业务骨干、行业精英; 5.毕业入职即接受规范的培训,配备经验丰富的导师全程带你飞。

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1、负责U3D引擎中各种类型的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光,对场景及模型的烘焙渲染,营造完美的游戏场景 ; 2、能独立完成灯光布局和渲染,保证准确还原原画设计,并能适应不同美术风格; 3、能完成场景物件的模型以及贴图的制作,引擎内设置等规范; 4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。

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