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叠纸游戏3D场景地编组长-UE写实在研

社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 美术相关专业,5年以上3D场景制作相关经验,对大地图编辑有比较丰富的经验,熟悉次世代场景研发流程,熟悉PBR制作流程,具有一定的场景规划能力
2. 有扎实的美术功底,具有良好的设计,造型能力和美术素养,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力
3. 对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地
4…
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工作职责


1、使用UE5,结合概设和LD白盒进行规划,并完成3D场景的制作和迭代
2、负责游戏内场景地图相关的资源编辑、整合,铺设,沟通,解决场景编辑出现的各种难题
3、与TA,以及其他美术配合和协作,完成针对多平台的性能优化工作
4、按照项目进度需求高效率完成高质量的场景地图
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
还有更多 •••