
叠纸游戏3D场景地编组长-UE写实在研
社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 美术相关专业,5年以上3D场景制作相关经验,对大地图编辑有比较丰富的经验,熟悉次世代场景研发流程,熟悉PBR制作流程,具有一定的场景规划能力 2. 有扎实的美术功底,具有良好的设计,造型能力和美术素养,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力 3. 对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地 4…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、使用UE5,结合概设和LD白盒进行规划,并完成3D场景的制作和迭代 2、负责游戏内场景地图相关的资源编辑、整合,铺设,沟通,解决场景编辑出现的各种难题 3、与TA,以及其他美术配合和协作,完成针对多平台的性能优化工作 4、按照项目进度需求高效率完成高质量的场景地图
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••