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4399U3D开发工程师

社招全职2年以上地点:厦门状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑;
2、2年以上unity游戏开发经验,有动作类实时战斗游戏项目经验更佳;
3、具备…
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工作职责


1、独立实现游戏功能模块、开发辅助工具;
2、持续优化程序性能,与团队成员协作解决技术问题;
3、与策划和美术协作,确保设计方案的最终效果并为之持续优化;
4、根据项目计划完成后期任务进度开发,并保证产品上线。
包括英文材料
学历+
Unity+
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游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向 - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

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1.资源管理与AssetBundle开发 主导游戏资源的分类、打包策略制定,熟练使用AssetBundle进行资源动态加载与卸载,管理依赖关系以减少冗余。 优化资源生命周期管理,包括预加载、按需加载及资源回收机制,降低内存峰值并提升运行效率。 结合打包系统或自定义工具链,实现资源自动化打包、版本控制及加密压缩。 2.内存与性能优化 分析并优化纹理(ETC/PVRT压缩)、网格(LOD)、动画及音频资源的内存占用,制定平台适配方案。 解决托管堆内存泄漏问题,优化GC触发频率,通过对象池、结构体替代类等方式降低Mono堆内存峰值。 使用Unity Profiler、Memory Snapshot等工具定位性能瓶颈,提出并实施渲染管线、物理引擎及脚本逻辑的优化方案。 3.技术攻关与团队协作 主导核心模块(如战斗系统、场景加载)的技术实现,搭建高可维护性的客户端框架。 编写技术文档,制定资源管理规范与热更新流程标准,指导初级开发者并参与代码审核。

更新于 2025-06-18上海