
43993D特效
社招全职3年以上地点:厦门状态:招聘
任职要求
1、具备较高的审美眼光,对颜色和节奏有一定的掌控能力; 2、熟练使用游戏引擎U3D,能使用ps、3dmax、AE等相关软件进行制作; 3、有一定的手绘能力,具备专业的设计和团队协作能力,熟悉各种游戏风格中的特效的制作; 4、思维灵活,有主动设计能力,能根据策划案,在满足功…
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工作职责
1、根据需求,设计并制作游戏中角色的动作技能、场景和界面上的特殊效果; 2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧; 3、根据游戏内容,合理规划特效资源大小; 4、关注行业动态,保证美术品质领先;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
相关职位

校招美术类
1.使用游戏引擎(Unity、UE4等)制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,跟进配合程序策划实现视觉效果整合; 5.根据特效设计流程,参与审核。
更新于 2025-07-31广州

社招3年以上
1.熟练使用unity3D,3dmax、ps、flash等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效,有较强的手绘能力; 2.根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求; 3.对审美有较高的标准,对视觉动效流行趋势,为团队提供专业的意见和建议; 4.优化特效视觉效果相关的美术质量提升。
上海

社招1年以上游戏策划类
1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中UI的动画及特效; 4、对外包工作质量把控和制作指导。
更新于 2025-07-11苏州