
43993D特效
社招全职3年以上地点:厦门状态:招聘
任职要求
1、具备较高的审美眼光,对颜色和节奏有一定的掌控能力; 2、熟练使用游戏引擎U3D,能使用ps、3dmax、AE等相关软件进行制作; 3、有一定的手绘能力,具备专业的设计和团队协作能力,熟悉各种游戏风格中的特效的制作; 4、思维灵活,有主动设计能力,能根据策划案,在满足功…
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工作职责
1、根据需求,设计并制作游戏中角色的动作技能、场景和界面上的特殊效果; 2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧; 3、根据游戏内容,合理规划特效资源大小; 4、关注行业动态,保证美术品质领先;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
相关职位
社招3年以上D7547
1、能独立使用U3D制作游戏内特效,使用引擎工具制作游戏中元素动画特效的制作; 2、擅长动态贴图制作,以及Shader效果; 3、熟练掌握3DSMAX或者MAYA等3D制作软件中的一款; 4、熟练使用后期特效软件,以及各种特效插件。
更新于 2025-02-17广州
社招3年以上D6961
1、负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画;能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作; 2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。
更新于 2024-06-19杭州