友谊时光3D特效
社招全职3年以上美术设计类地点:苏州状态:招聘
任职要求
1、美术相关专业毕业,3年以上游戏行业3D特效从业经验;
2、熟悉U3D引擎特效制作方式,熟练运用特效编辑器的…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责U3D项目中的角色、场景以及界面等特效设计,跟进特效的最终表现效果; 2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位

社招2-3年
1、负责设计制作各类特效,如战斗技能、U界面、场景特效等; 2、与策划、开发紧密合作,配合项目不断优化效果,确保特效与游戏整体风格和技术实现相匹配 3、根据反馈进行调整,优化特效性能和视觉效果。
厦门

社招3年以上
1、根据需求,设计并制作游戏中角色的动作技能、场景和界面上的特殊效果; 2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧; 3、根据游戏内容,合理规划特效资源大小; 4、关注行业动态,保证美术品质领先;
厦门

社招1年以上美术设计类
1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中UI的动画及特效; 4、对外包工作质量把控和制作指导。
更新于 2026-07-07苏州
