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友谊时光3D特效

社招全职3年以上美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业毕业,3年以上游戏行业3D特效从业经验;
2、熟悉U3D引擎特效制作方式,熟练运用特效编辑器的…
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工作职责


1、负责U3D项目中的角色、场景以及界面等特效设计,跟进特效的最终表现效果;
2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质。
包括英文材料
Unity+
Shader+
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1、负责设计制作各类特效,如战斗技能、U界面、场景特效等; 2、与策划、开发紧密合作,配合项目不断优化效果,确保特效与游戏整体风格和技术实现相匹配 3、根据反馈进行调整,优化特效性能和视觉效果。

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社招3年以上

​ 1、根据需求,设计并制作游戏中角色的动作技能、场景和界面上的特殊效果; 2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧; 3、根据游戏内容,合理规划特效资源大小; 4、关注行业动态,保证美术品质领先;

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社招1年以上美术设计类

1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中UI的动画及特效; 4、对外包工作质量把控和制作指导。

更新于 2026-07-07苏州
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社招5年以上

1.负责游戏特效的设计与制作,包含战斗特效,场景特效,动画特效及UI界面动效等 2.把控特效最终质量,进行资源整合及性能优化 3.制作相关流程的特效技术规范 4.持续高质量的迭代,持续优化美术效果

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