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吉比特角色概念设计师(一念逍遥)

社招全职5-10年美术&表现类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、有一定的游戏美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
3、有出色的审美和设计感,具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉;
4、热爱游戏,尤其是国风修仙游戏项目经验,有很好的学习能力,对自身专业领域有高要求,愿意团队合作及分享经验;
5、请提供作品,并接受测试。

工作职责


1、依据项目需求设计高质量的角色设计;
2、根据设计跟进后续环节的最终效果;
3、绘制角色设计,部分立绘等美术资源。
包括英文材料
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社招5年以上A212041

岗位职责:我们正在寻找一位人机交互设计专家,热爱着并投身设计领域。将直面行业级难题,提出多种应对的解题思路。同时具备出色的创新能力和推动能力,影响整个团队。我们希望您能善于观察人们如何使用产品,形成洞见并做出改变。我们正在寻找一位出色的、动手能力强的设计师。拥有多领域的设计经验。您将负责处理系统和软件的交互设计方案。覆盖单个设备的操作系统体验,以及跨越多个设备之间的互动体验。完成概念设计、关键设计、敲定细节、原型搭建,并组织易用性研究和方案迭代完善。熟悉各类界面设计模式。善于创新,完成独树一帜的高易用性和高一致性的体验设计。在大型团队中完成设计并展示观点和设计理念。同时您将是一个超强自驱者,具备独立工作能力。 除此之外,您将与一系列跨职能团队密切合作(产品、技术、管理、研究等),也将与界面设计师、动效设计师、视觉创意设计师、多感官设计师、用户研究等角色密切合作,开展科学设计。同时在过程中持续学习,追求与团队的共同提升。

更新于 2025-05-07
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社招2年以上技术类

1、负责内容 Web 站点及相关后台系统的设计与开发 2、负责前端接入层的 Node.js 开发,对现有Web 系统的维护、升级改造和性能优化 3、与团队其他角色紧密配合工作,共同创造稳定易用的产品。

更新于 2025-09-28
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社招5-10年美术&表现类

1、依据项目需求设计高质量的角色设计; 2、根据设计跟进后续环节的最终效果; 3、绘制角色设计,部分立绘,设计套装,法器,灵宠相关等美术资源; 4、跟进反馈外包 。

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社招3-5年美术&表现类

1、依据项目需求设计高质量的角色设计; 2、根据设计跟进后续环节的最终效果; 3、绘制角色设计,部分立绘,设计套装,法器,灵宠相关等美术资源; 4、跟进反馈外包。