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吉比特角色概念设计师(国潮卡通)

社招全职3-5年美术&表现类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、有一定的游戏美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2、熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
3、有出色的审美和设计感,具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉;
4、热爱游戏,尤其是主机游戏,有很好的学习能力,对自身专业领域有高要求,愿意团队合作及分享经验;
5、有国风MMO游戏美术制作经验,对套装,法器,灵宠相关设计流程有了解者优先;
6、喜爱国风修仙美术风格,有一定国风图形美学基础者优先;
7、请提供作品,并接受测试。

工作职责


1、依据项目需求设计高质量的角色设计;
2、根据设计跟进后续环节的最终效果;
3、绘制角色设计,部分立绘,设计套装,法器,灵宠相关等美术资源;
4、跟进反馈外包。
包括英文材料
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社招5-10年美术&表现类

1、依据项目需求设计高质量的角色设计; 2、根据设计跟进后续环节的最终效果; 3、绘制角色设计,部分立绘,设计套装,法器,灵宠相关等美术资源; 4、跟进反馈外包 。

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社招5年以上IEG设计

1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等。 题材为现代近未来; 2.管理反馈外包供应商; 3.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-08-25
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社招5-10年美术&表现类

1、依据项目需求设计高质量的角色设计; 2、根据设计跟进后续环节的最终效果; 3、绘制角色设计,部分立绘等美术资源。

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社招网易游戏(互娱)

1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。

更新于 2025-06-20