吉比特高级客户端开发工程师
社招全职5-10年程序&测试类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、5年及以上客户端开发经验,有完整的上线项目经验,掌握unity开发相关各项技能,有客户端性能优化经验; 2、熟练掌握C#语言,掌握常用的算法与数据结构,有良好的面向对象设计、分析和编码能力,熟悉常用的设计模式; 3、有良好的英文文档阅读能力以及搜索能力; 4、具有较强的自驱力,能发现项目中存在的问题,并推进解决; 5、具有基本的3D图形学知识者优先; 6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。
工作职责
1、参与游戏版本研发,与策划、美术协作完成客户端玩法功能和表现; 2、负责客户端CPU/GPU/内存性能分析和调优; 3、解决游戏客户端的各种技术难题,确保游戏在不同设备上的稳定性和兼容性; 4、参与客户端开发框架整理与优化;
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
面向对象+
https://liaoxuefeng.com/books/java/oop/index.html
面向对象编程,英文是Object-Oriented Programming,简称OOP。
https://liaoxuefeng.com/books/python/oop/index.html
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。
https://www.youtube.com/watch?v=SiBw7os-_zI
Learn the basics of object-oriented programming all in one video.
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
相关职位
社招A119821
1、负责结合大语言模型设计实现AI应用框架; 2、负责AI原生应用框架体验优化和稳定性保障; 3、负责AI小程序框架和应用生态建设; 4、负责AI应用运行时的设计开发; 5、负责AI应用安全能力建设。
更新于 2024-04-16

社招4年以上前端
1. 负责游戏客户端功能模块的设计与开发,确保功能实现高效、稳定、流畅,满足项目需求。 2. 深入理解游戏逻辑和需求,参与客户端架构和模块的设计,确保代码具备高复用性和扩展性。 3. 提取并优化现有模块和组件,进行抽象与封装,形成标准化的可复用组件,支持其他项目组快速集成。 4. 与策划、美术及相关团队紧密配合,确保客户端功能按时交付,并支持跨部门的组件移植与复用工作。
更新于 2025-01-14
社招技术岗位
1、负责Unity手游客户端开发,实现游戏相关系统玩法及玩家操作逻辑实现; 2、与策划、美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 3、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 4、模块底层系统搭建,开发工具优化等。
更新于 2025-06-30