
莉莉丝游戏高级客户端开发工程师
社招全职4年以上前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 具备 4 年及以上游戏客户端开发经验,计算机相关专业,本科及以上学历。 2. 熟练掌握 Unity 引擎,精通 C# 和 Lua 脚本语言,具备开发和调试客户端功能模块的能力。 3. 熟悉游戏客户端开发的常用技术和工具链,包括资源管理、渲染优化、动画系统等。 4. 熟悉模块化设计和组件化开发,能…
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工作职责
1. 负责游戏客户端功能模块的设计与开发,确保功能实现高效、稳定、流畅,满足项目需求。 2. 深入理解游戏逻辑和需求,参与客户端架构和模块的设计,确保代码具备高复用性和扩展性。 3. 提取并优化现有模块和组件,进行抽象与封装,形成标准化的可复用组件,支持其他项目组快速集成。 4. 与策划、美术及相关团队紧密配合,确保客户端功能按时交付,并支持跨部门的组件移植与复用工作。
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上网易游戏(互娱)
1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等 2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等 3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等 4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;
更新于 2025-07-02杭州