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吉比特系统策划

社招全职2年以上策划类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、具有丰富的游戏经验,2年以上手游项目工作经验,对游戏各系统有深入的了解;
2、热爱战棋类游戏,玩过比较长时间战棋类游戏,有战棋类游戏项目经验更佳;
3、具有较强的逻辑思维能力,沟通能力强,有良好的团队合作精神;
4、有较强的抗压能力。

工作职责


1、根据制作人或主策划的系统大纲要求,设定游戏系统玩法,进行具体系统的执行案书写;
2、与程序、美术部门配合,跟进完整的方案执行落地过程,完善游戏体验;
3、对负责的系统方案的完成结果进行自测、优化、迭代。
包括英文材料
相关职位

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校招产品策划类

1.根据游戏项目的系统架构编写相关系统及活动玩法功能文档; 2.与程序、UI、美术等部门合作,跟进系统功能的制作及验收; 3.维护线上版本内容、完善已有文档,结合反馈对现有系统进行有效的迭代与扩展。

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社招

1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4、关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。

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社招

1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4、关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。

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校招策划类

1.设计玩法体验,发起并统筹各部门实现玩法设计目标; 2.设计系统功能体验,保证用户体验的合理性与系统定位的实现; 3.对跟进模块的最终体验负责,协调并解决落地过程中的困难; 4.根据数据与玩家反馈,主动分析问题,输出方案,推动迭代游戏内容。

更新于 2025-07-31