吉比特3D角色动画师
社招全职1-3年发行设计类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、大专或以上学历,3D美术动画设计等相关专业。
2、熟悉动画制作流程以及动画原理,熟悉动画规律,有丰富的动作和肢体表现经验。
3、熟练…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏ue5买量视频中的动作设计。包括剧情表演、人物动画、怪物动画、道具动画等。 2、理解视频脚本,将制作好的动作导入UE,制作镜头。
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1、为卡通角色设计高质量动画(包括表情、肢体动作、互动反馈),设计具有情绪感染力的角色动画,提升用户情感共鸣; 2、与角色建模、美术、技术等团队配合,保障角色动画风格统一、驱动自然; 3、配合绑定师优化骨骼系统,确保动画在引擎中流畅运行(UE/Unity); 4、基于引擎实现动画控制与驱动逻辑,有效对接绑定和程序实现层; 5、研究动捕技术与AI动画生成工具,提升动画效率与表现力。
更新于 2025-06-13上海
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-3D数字人角色动作库设计搭建,完成动作标签拆分与大模型情绪识别系统匹配 -基于UE5引擎的动画版块,配合TA实现超拟真的动作系统,制定并持续优化工作流 -参与实时动捕方案的优化,协同绑定、TA、算法团队提升驱动效果 -支持部分数字人产品高质量角色动画制作需求及供应商管理
更新于 2024-05-20北京

社招3年以上3D角色
1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。 2. 与动画师、TA(技术美术)协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。 3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高现有产能和游戏品质。 4. 与外包和商务团队紧密协作,把控角色模型的外包品质与效率。 5. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。 6. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术,并分享给团队。
更新于 2025-09-03上海