
叠纸游戏3D动画(功能角色表演向)-恋与深空
社招全职5年以上动画CG类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、有过院线级动画电影制作经验,或五年及以上从业经验。 2、对于pose具有一定的审美能力,具有良好的动画节奏感。 3、优秀的镜头构图感和设计能力,能够制作Layout摄像机运动动画。 4、有较强的表演欲望和能力,具有丰富的想象力。 5、精通细腻的面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画。 6、大量游玩过3D游戏的加…
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工作职责
1、按分镜或原画设计,根据美术总监动画总监的要求,完成符合游戏区格、角色性格的文戏表演,包括面部表情、胶体动画、附件道具、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 2、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。 3、根据玩法目标,和上下游紧密沟通,在引擎中调试和优化动画,协同完成合理的游戏体验
包括英文材料
相关职位
社招IEG设计
1.负责游戏中的3D角色动画设计和制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.负责游戏中3D角色动画的风格统一性和资源规范性。制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果; 3.指导外包资源的审核修改及外包团队的培养; 4.协助美术,程序和策划人员,疏通与动画相关工作的开发流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 5.根据每项工作任务的范围及其对团队的影响,制定合理的工作计划,在期望的目标质量和交付约束(时间、成本、资源等)之间寻求折中方案; 6.规划动作捕捉拍摄并指导动捕演员,以确保艺术视觉效果并优化动捕动作质量。
更新于 2025-06-04深圳
社招5年以上Project
1.负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、闪避、攀爬、滑行、格斗等核心3C动画的制作与打磨; 2.理解并协助搭建基于UE5的动画状态机与动画蓝图,确保动画逻辑结构清晰可控; 3.与程序和TA共同制定3C动作的资产结构与制作规范,参与动作匹配、脚步同步、动作融合等3C系统的技术开发与联调; 4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性; 5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言; 6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证; 7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。
更新于 2025-11-08深圳
社招3年以上A108986
1、根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效;主要负责角色、怪物特效制作; 2、与开发团队协同,共同提高游戏特效呈现效果;配合技术美术同学,参与特效性能优化,巧用专业技能,保障项目内特效品质的同时高效完成性能优化相关工作; 3、与上下游协同,跟进特效从最终完成到游戏中呈现的全过程; 4、负责推进功能与工具落地,并对其进行梳理及拓展。
更新于 2024-12-09广州