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吉比特美宣原画设计师(厚涂/二次元)

社招全职1-3年发行设计类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、有优秀的美术功底和良好的视觉审美,绘画功底深厚,绘画基础扎实,能熟练掌握PS等图像处理工具;
2、工作认真仔细,责任心强,有一定的抗压能力;
3、沟通能力强,能够理解和主动…
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工作职责


1、根据营销需求,完成各风格原画设计、外包跟进,保证其按质按量完成;
2、能够配合各个部门进行协作,独立的进行原画执行、原画外包跟进推进等工作;
3、良好的沟通能力,能够深入解析项目需求,确保充分理解需求,并具有项目提案的能力;
4、对接供应商,把控外包原画类素材物料的品质;
5、有AIGC能力与应用案例,能够熟练的运用AIGC工具为原画提升制作效率。
包括英文材料
图像处理+
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社招3年以上

1.负责设计并绘制游戏宣传资源,包括但不限于KV、CG插画、版本宣发图等等; 2.能准确把握符合项目特色的美术风格来推进制作流程,配合美术和营销等合作部门负责整体宣传美术创意方案、视觉包装并执行落地;

杭州
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社招网易游戏(雷火)

1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程; 2、根据游戏设定,负责角色、外观、表演等相关设计; 3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度; 4、负责宣传类绘制; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-05-26杭州
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社招3-5年IEG设计

1.负责王者荣耀及相关游戏美宣类内容,虚拟偶像概念设计、角色三视图、脸部精修、监修及指导、影视氛围版; 2.设计执行能力强,设计把控能力强,能进行概念创意组织并提案; 3.上下游协作和各环节品质确认和效果验收,对接供应商及个人画师沟通及必要的补修; 4.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步; 5.优秀的设计把控能力,能独立完成项目提案及对接沟通; 6.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。

更新于 2025-06-03深圳
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社招5年以上

1、能够胜任休闲卡通风格美术资源的原画设计和制作,完成项目中的场景、道具设计,同时兼顾基础角色绘制。能够从设计到资源落地独立产出。 2、能够产出符合项目标准的高精度、高完成度场景原画,用于宣传KV,活动背景,插图等。 3、熟练运用3D软件(Blender优先)进行辅助设计,用于快速搭建场景结构、确定透视、光影关系、质感等。 4、参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。

更新于 2025-08-22北京